Descripción de objetos, personas, seres vivos y lugares
Meli Aguilera
Ubicación curricular
Contenido Descripción de objetos, personas, seres vivos y lugares
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Representa objetos, lugares y seres vivos de forma plástica, sonora, corporal, teatral y/o por medio de otros lenguajes artísticos
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Tema: Descripción de objetos, personas, seres vivos y lugares
Objetivo: Representar objetos, lugares y seres vivos de forma plástica, sonora, corporal, teatral y/o por medio de otros lenguajes artísticos.
Metodología: Proyecto comunitario
Problema a atender: A los niños les interesó trabajar con antónimos. En el grupo hay una niña con TDAH en nivel silábico alfabético.
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una
Enfoque: Inclusión y Artes y experiencias estéticas
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
- Presentación del proyecto y del tema de la clase.
- Actividad de motivación: Juego de asociación de palabras antónimas.
- Explicación del concepto de descripción y ejemplos de diferentes formas de describir objetos, personas, seres vivos y lugares.
- Realización de una actividad grupal de descripción de objetos mediante dibujos y palabras.
Sesión 2:
- Repaso de la sesión anterior.
- Actividad de motivación: Juego de mímica para representar objetos y personas.
- Introducción al uso de lenguajes artísticos para la representación: plástico, sonoro, corporal y teatral.
- Realización de una actividad individual o en parejas donde los alumnos representen objetos y personas utilizando diferentes lenguajes artísticos.
Sesión 3:
- Repaso de la sesión anterior.
- Actividad de motivación: Juego de asociación de palabras antónimas.
- Explicación del concepto de descripción de seres vivos y lugares.
- Realización de una actividad grupal de descripción de seres vivos y lugares utilizando diferentes lenguajes artísticos.
Sesión 4:
- Repaso de la sesión anterior.
- Actividad de motivación: Juego de mímica para representar seres vivos y lugares.
- Realización de una actividad individual