Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.

María Fernanda Bazaldúa
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Usa números en juegos y situaciones cotidianas de su entorno.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de clase para trabajar en Aula - Preescolar 1º


Tema: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.


Objetivo (PDA): Usa números en juegos y situaciones cotidianas de su entorno.


Metodología: Aprendizaje por indagación.


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una.


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Introducción del tema: Presentar a los alumnos el propósito de la clase y explicarles que aprenderán a usar los números en juegos y situaciones cotidianas.

  • Actividad de indagación: Realizar una lluvia de ideas sobre situaciones cotidianas en las que se utilizan números (contar cosas, medir, comparar, etc.).

  • Juego: Realizar un juego en el que los alumnos tengan que contar objetos en el entorno y decir el número correspondiente.


Sesión 2:



  • Revisión de la sesión anterior: Repasar lo aprendido en la sesión anterior y retomar las ideas de los alumnos sobre el uso de números en situaciones cotidianas.

  • Actividad de indagación: Plantear a los alumnos un problema relacionado con el conteo de objetos y pedirles que busquen soluciones utilizando números.

  • Juego: Realizar un juego en el que los alumnos tengan que ordenar números de forma ascendente o descendente.


Sesión 3:



  • Revisión de la sesión anterior: Repasar lo aprendido en la sesión anterior y retomar las soluciones planteadas por los alumnos al problema del conteo de objetos.

  • Actividad de indagación: Presentar a los alumnos una situación cotidiana en la que tengan que utilizar números y pedirles que busquen soluciones de forma individual o en grupos pequeños.

  • Juego: Realizar un juego en el que los alumnos tengan que encontrar números e