Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.

Nayely Robles
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Reconoce el valor de monedas y billetes al usarlos en situaciones reales y de juego y estima para qué le alcanza.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura

Plan de clase

Planeación de clase para alumnos de Preescolar 3º:


Tema: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.


Objetivo (PDA): Reconoce el valor de monedas y billetes al usarlos en situaciones reales y de juego y estima para qué le alcanza.


Metodología: Aprendizaje por indagación.


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una.


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Actividad inicial: Presentación del tema a través de la lectura de un cuento sobre el uso del dinero en un contexto sociocultural determinado.

  • Indagación: Realizar preguntas a los alumnos sobre el uso del dinero en su entorno. ¿Para qué sirve el dinero? ¿Dónde se utiliza? ¿Qué cosas se pueden comprar con dinero?

  • Experimentación: Juego de roles en el que los alumnos puedan simular una compra utilizando billetes y monedas.

  • Reflexión: Preguntas de reflexión sobre la importancia de conocer el valor del dinero en situaciones cotidianas.


Sesión 2:



  • Actividad inicial: Repaso de la sesión anterior a través de preguntas sobre el juego de roles y las reflexiones realizadas.

  • Indagación: Presentar diferentes tipos de monedas y billetes y preguntar a los alumnos si los reconocen y saben su valor.

  • Experimentación: Juego de clasificación y emparejamiento de monedas y billetes.

  • Reflexión: Preguntas de reflexión sobre cómo se pueden utilizar las monedas y billetes en situaciones reales.


Sesión 3:



  • Actividad inicial: Repaso de la sesión anterior a través de preguntas sobre el juego de clasificación y emparejamiento de monedas y billetes.

  • Indagación: Presentar diferentes situaciones cotidianas en las que se utiliza el dinero (comprar comida, juguetes,