Comprensión y producción de cuentos para su disfrute.

Katia Garavito
Ubicación curricular
Contenido Comprensión y producción de cuentos para su disfrute.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Selecciona, lee y escucha cuentos de distintos orígenes y autores.
Metodología Aprendizaje Basado en Problemas
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura

Plan de clase

Objetivo general: Desarrollar la comprensión lectora y la producción de cuentos en los alumnos de 4º de primaria, a través de la selección, lectura y escucha de cuentos de distintos orígenes y autores.


PDA: Seleccionar, leer y escuchar cuentos de distintos orígenes y autores.


Metodología: Aprendizaje Basado en Problemas.


Secuencia didáctica:


Sesión 1 (Introducción):



  • Presentar el problema: "En nuestra clase no tenemos suficientes cuentos educativos para disfrutar y aprender". Promover una lluvia de ideas sobre la importancia de los cuentos y cómo pueden ayudarnos en nuestra educación.

  • Formar equipos de trabajo y asignar roles.

  • Investigar en casa sobre diferentes cuentos educativos y traer una breve descripción para la próxima sesión.

  • Cierre de la sesión: Reflexionar sobre la importancia de tener variedad de cuentos educativos en el aula.


Sesión 2 (Investigación):



  • Compartir las descripciones de los cuentos educativos investigados por los alumnos.

  • Realizar una lluvia de ideas sobre los elementos que deben tener los cuentos educativos (valores, enseñanzas, personajes, etc.).

  • Organizar a los equipos para que elijan uno de los cuentos investigados y analicen su estructura y contenido.

  • Cada equipo debe presentar un resumen del cuento, destacando sus elementos educativos.

  • Cierre de la sesión: Reflexionar sobre la importancia de la creatividad en la producción de cuentos educativos.


Sesión 3 (Producción de cuentos):



  • Recordar los elementos que deben tener los cuentos educativos.

  • En equipos, los alumnos deben crear un cuento educativo nuevo, tomando como base el cuento seleccionado en la sesión anterior.

  • Cada equipo debe crear una historia con personaje