Reconocimiento de ideas o emociones en la interacción con manifestaciones culturales y artísticas, a través de diversos lenguajes.
METZI ISABEL YAÑEZ
Ubicación curricular
Contenido Reconocimiento de ideas o emociones en la interacción con manifestaciones culturales y artísticas, a través de diversos lenguajes.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Explica lo que le gusta o disgusta, lo que se imagina y le provocan las manifestaciones culturales y artísticas (pinturas, zonas arqieológicas, poemas, artesanías, entre otras), a partir de sus elementos, como formas, trazos, personas, objetos o sonidos y ritmos.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Planeación de clase:
Tema: Reconocimiento de ideas o emociones en la interacción con manifestaciones culturales y artísticas, a través de diversos lenguajes.
Objetivo (PDA): Explicar lo que les gusta o disgusta, lo que se imaginan y les provocan las manifestaciones culturales y artísticas (pinturas, zonas arqueológicas, poemas, artesanías, entre otras), a partir de sus elementos, como formas, trazos, personas, objetos o sonidos y ritmos.
Metodología: Proyecto comunitario.
Problema a abordar: Los alumnos no reconocen lo que sienten al ver el arte y por ende se les dificulta poder realizar sus propias creaciones artísticas.
Duración: 4 sesiones de 45 minutos cada una.
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
- Presentación del tema y del problema a abordar.
- Introducción a las manifestaciones culturales y artísticas: pinturas, zonas arqueológicas, poemas, artesanías, etc.
- Observación de imágenes y reproducciones de obras de arte.
- Pregunta guía: ¿Qué te provoca esta obra de arte? ¿Qué sientes al verla?
- Actividad: Los alumnos dibujarán o pintarán lo que sienten al ver una obra de arte seleccionada.
Sesión 2:
- Recapitulación de la sesión anterior y revisión de los dibujos o pinturas realizados por los alumnos.
- Actividad: Realización de un juego de palabras relacionado con las manifestaciones culturales y artísticas. Por ejemplo, encontrar palabras escondidas en un crucigrama relacionadas con pinturas, poemas, etc.
- Reflexión grupal sobre las emociones que les provoca el juego de palabras y cómo se relacionan con las manifestaciones culturales y artísticas.
Sesión 3:
- Retomar los dibujos o pinturas realizados en la sesión 1 y las reflexiones de la sesión 2.
- Activid