Reconocimiento de ideas o emociones en la interacción con manifestaciones culturales y artísticas, a través de diversos lenguajes.

METZI ISABEL YAÑEZ
Ubicación curricular
Contenido Reconocimiento de ideas o emociones en la interacción con manifestaciones culturales y artísticas, a través de diversos lenguajes.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Explica lo que le gusta o disgusta, lo que se imagina y le provocan las manifestaciones culturales y artísticas (pinturas, zonas arqieológicas, poemas, artesanías, entre otras), a partir de sus elementos, como formas, trazos, personas, objetos o sonidos y ritmos.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Planeación de clase:


Tema: Reconocimiento de ideas o emociones en la interacción con manifestaciones culturales y artísticas, a través de diversos lenguajes.


Objetivo (PDA): Explicar lo que les gusta o disgusta, lo que se imaginan y les provocan las manifestaciones culturales y artísticas (pinturas, zonas arqueológicas, poemas, artesanías, entre otras), a partir de sus elementos, como formas, trazos, personas, objetos o sonidos y ritmos.


Metodología: Proyecto comunitario.


Problema a abordar: Los alumnos no reconocen lo que sienten al ver el arte y por ende se les dificulta poder realizar sus propias creaciones artísticas.


Duración: 4 sesiones de 45 minutos cada una.


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Presentación del tema y del problema a abordar.

  • Introducción a las manifestaciones culturales y artísticas: pinturas, zonas arqueológicas, poemas, artesanías, etc.

  • Observación de imágenes y reproducciones de obras de arte.

  • Pregunta guía: ¿Qué te provoca esta obra de arte? ¿Qué sientes al verla?

  • Actividad: Los alumnos dibujarán o pintarán lo que sienten al ver una obra de arte seleccionada.


Sesión 2:



  • Recapitulación de la sesión anterior y revisión de los dibujos o pinturas realizados por los alumnos.

  • Actividad: Realización de un juego de palabras relacionado con las manifestaciones culturales y artísticas. Por ejemplo, encontrar palabras escondidas en un crucigrama relacionadas con pinturas, poemas, etc.

  • Reflexión grupal sobre las emociones que les provoca el juego de palabras y cómo se relacionan con las manifestaciones culturales y artísticas.


Sesión 3:



  • Retomar los dibujos o pinturas realizados en la sesión 1 y las reflexiones de la sesión 2.

  • Activid