Posibilidades cognitivas, expresivas, motrices, creativas y de relación.
rafael hernandez
Ubicación curricular
Contenido Posibilidades cognitivas, expresivas, motrices, creativas y de relación
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Explora acciones motrices y expresivas en juegos y situaciones cotidianas que implican equilibrio, orientación espacial-temporal y coordinación motriz, para mejorar el conocimiento de sí.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Tema: Posibilidades cognitivas, expresivas, motrices, creativas y de relación.
Objetivo (PDA): Explorar acciones motrices y expresivas en juegos y situaciones cotidianas que implican equilibrio, orientación espacial-temporal y coordinación motriz, para mejorar el conocimiento de sí.
Metodología: Aprendizaje servicio.
Problema a atender: Valores.
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una.
Enfoque: Inclusión y Pensamiento crítico.
Secuencia didáctica:
Sesión 1: Introducción al tema y reflexión sobre la importancia de la motricidad y expresión corporal en la vida diaria.
- Actividad de inicio: Realizar una breve charla sobre las diferentes formas en las que nos expresamos y movemos nuestro cuerpo, y cómo esto influye en nuestra vida cotidiana.
- Actividad principal: Realizar una dinámica de presentación en la que los alumnos se muevan y expresen a través de acciones motrices y gestos su forma de ser y sentirse.
- Actividad de cierre: Reflexionar en grupo sobre las diferentes formas de expresión y movimiento que han experimentado, y cómo esto puede influir en su conocimiento de sí mismos.
Sesión 2: Desarrollo de habilidades motrices y espaciales a través del juego.
- Actividad de inicio: Recordar la importancia de la motricidad y expresión corporal en nuestra vida diaria.
- Actividad principal: Realizar juegos que involucren acciones motrices y espaciales, como el juego de las estatuas, el juego de la soga, o el juego de las cuatro esquinas.
- Actividad de cierre: Reflexionar en grupo sobre las habilidades motrices y espaciales que han desarrollado durante los juegos, y cómo esto puede mejorar su conocimiento de sí mismos.
Sesión 3: Exploración de la creatividad