Medición y cálculo en diferentes contextos.
Chantal Millan
Ubicación curricular
Contenido Medición y cálculo en diferentes contextos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Formula, justifica y usa el teorema de Pitágoras al resolver problemas.
Metodología Aprendizaje Basado en Problemas
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Clase de Matemáticas - Medición y cálculo en diferentes contextos
Objetivo (PDA): El alumno formulará, justificará y utilizará el teorema de Pitágoras para resolver problemas.
Metodología: Aprendizaje Basado en Problemas
Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una
Fases de la Clase:
- Inicio: 10 minutos
- Saludo y presentación del tema: Medición y cálculo en diferentes contextos.
- Actividad motivadora: Presentar a los alumnos un problema real que necesita del teorema de Pitágoras para ser resuelto.
- Establecer el objetivo de la clase: Formular, justificar y utilizar el teorema de Pitágoras para resolver problemas.
- Desarrollo: 35 minutos
- Presentación del problema principal: Dar a los alumnos un problema complejo que requiera el uso del teorema de Pitágoras.
- División en grupos: Los estudiantes se dividirán en grupos de 3 o 4 personas.
- Investigación y resolución del problema: Cada grupo deberá investigar información relacionada con el problema y discutir posibles soluciones utilizando el teorema de Pitágoras.
- Planteamiento de soluciones: Cada grupo presentará sus soluciones al problema y justificará el uso del teorema de Pitágoras en cada caso.
- Debate y reflexión: Se abrirá un espacio para debatir las diferentes soluciones planteadas, identificar errores y generar reflexiones sobre el teorema de Pitágoras.
- Cierre: 5 minutos
- Síntesis y conclusiones: Realizar una síntesis de los conceptos aprendidos durante la clase y destacar la importancia del teorema de Pitágoras en la resolución de problemas de medición y cálculo.
- Asignación de tarea: Dejar a los alumnos una tarea relacionada con el teorema de Pitágoras para reforzar lo aprendido en la clase y