Principios de Pascal y de Arquímedes

Ernesto Carrillo
Ubicación curricular
Contenido Principios de Pascal y de Arquímedes.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Experimenta e interpreta las interacciones de la fuerza y el movimiento relacionados con los principios de Pascal y de Arquímedes, para explicar actividades cotidianas.
Metodología Aprendizaje Basado en Problemas
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de clase:


Tema: Principios de Pascal y de Arquímedes
Nivel: Secundaria 2º


Objetivo (PDA): Experimentar e interpretar las interacciones de la fuerza y el movimiento relacionados con los principios de Pascal y de Arquímedes, para explicar actividades cotidianas.


Metodología: Aprendizaje Basado en Problemas


Problema: Poco conocimiento sobre el desarrollo de la tecnología.


Duración: 3 sesiones de 50 minutos cada una


Fase 1: Inicio



  • Presentación del problema: "Hoy vamos a abordar el tema de los principios de Pascal y de Arquímedes, pero antes quiero que reflexionemos sobre el impacto de la tecnología en nuestra vida cotidiana. ¿Qué actividades o aparatos tecnológicos utilizamos a diario? ¿Cómo crees que funcionan? ¿Qué relación crees que tienen con los principios de Pascal y de Arquímedes?"

  • Discusión en grupo sobre las respuestas y generación de hipótesis.


Fase 2: Desarrollo
Sesión 1:



  • Introducción teórica sobre los principios de Pascal y de Arquímedes, utilizando ejemplos relacionados con la tecnología.

  • Presentación de diferentes actividades cotidianas y su relación con los principios de Pascal y de Arquímedes.

  • Realización de experimentos prácticos para evidenciar los principios, como el uso de jeringas para demostrar el principio de Pascal.

  • Trabajo en pequeños grupos para resolver problemas relacionados con los principios de Pascal y de Arquímedes en situaciones cotidianas.


Sesión 2:



  • Retroalimentación sobre los experimentos y problemas resueltos en la sesión anterior.

  • Aplicación de los principios de Pascal y de Arquímedes en situaciones prácticas de la tecnología, como el funcionamiento de los ascensores o el funcionamiento de los submarinos.