Funciones.
OSWALDO SANCHEZ
Ubicación curricular
Contenido Funciones.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Relaciona e interpreta la variación de dos cantidades a partir de su representación tabular, gráfica y algebraica.
Metodología Aprendizaje Basado en Problemas
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Planeación de clase para trabajar el tema de Funciones en alumnos de Secundaria 3º utilizando la metodología de Aprendizaje Basado en Problemas.
Sesión 1:
Inicio:
- Presentar a los alumnos el problema: "Un parque de diversiones cobra una tarifa de entrada de $50 y $3 por cada juego que se quiera disfrutar. ¿Cuánto pagarán 3 amigos si quieren disfrutar de 5 juegos cada uno?"
- Realizar una lluvia de ideas con los alumnos sobre cómo podrían resolver el problema.
Desarrollo:
- Dividir a los alumnos en grupos de 3 o 4 personas.
- Distribuir a cada grupo una tabla donde podrán registrar las cantidades de juegos y los costos correspondientes.
- Los alumnos deberán completar la tabla y encontrar la relación entre las cantidades de juegos y los costos.
- Cada grupo deberá representar esta relación de manera gráfica y algebraica.
Cierre:
- Cada grupo deberá presentar su tabla, gráfica y ecuación al resto de la clase.
- Se realizará una discusión en grupo sobre las diferentes representaciones y la relación entre las cantidades de juegos y los costos.
- Se enfatizará en la importancia de relacionar e interpretar la variación de dos cantidades a partir de su representación tabular, gráfica y algebraica.
Sesión 2:
Inicio:
- Recordar el problema presentado en la sesión anterior.
- Preguntar a los alumnos si consideran que la relación entre las cantidades de juegos y los costos puede ser representada de otra forma.
Desarrollo:
- Distribuir a cada grupo una hoja en blanco y pedirles que representen la relación entre las cantidades de juegos y los costos de manera creativa, utilizando dibujos, símbolos, etc.
- Los alumnos deberán justificar su representación y explicar cómo está rela