Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.

Rosaura Paredes
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Reconoce el valor de monedas y billetes al usarlos en situaciones reales y de juego y estima para qué le alcanza.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Comunidad
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura

Plan de clase

Planeación de clase


Tema: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.


Objetivo (PDA): Reconoce el valor de monedas y billetes al usarlos en situaciones reales y de juego y estima para qué le alcanza.


Metodología: Aprendizaje por indagación.


Problema: Los alumnos desconocen el uso y valor adecuado de monedas en una compra y venta.


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una.


Secuencia didáctica:


Sesión 1



  • Presentación del problema: "¿Has comprado algo en una tienda? ¿Sabes cómo utilizar el dinero para pagar? ¿Te gustaría aprender sobre el valor de las monedas y billetes?"

  • Actividad de inicio: Identificación de diferentes monedas y billetes, manipulación y exploración.

  • Actividad central: Juego de tienda en el que los alumnos deben comprar diferentes objetos utilizando monedas y billetes.

  • Actividad de cierre: Reflexión grupal sobre la importancia de conocer el valor de las monedas y billetes.


Sesión 2



  • Actividad de inicio: Revisión de las monedas y billetes vistos en la sesión anterior.

  • Actividad central: Juego de compra y venta en el que los alumnos deben estimar el valor de los objetos y utilizar el dinero adecuado para pagar.

  • Actividad de cierre: Realización de una lista de objetos que los alumnos pueden comprar con una cantidad determinada de dinero.


Sesión 3



  • Actividad de inicio: Recordatorio de la sesión anterior sobre el valor de las monedas y billetes.

  • Actividad central: Lectura de un cuento relacionado con la compra y venta de objetos. Los alumnos deben identificar situaciones en las que se utiliza el dinero.

  • Actividad de cierre: Realización de dibujos o escritura de u