Interacción motriz

Alvaro Casas
Ubicación curricular
Contenido Interacción motriz
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Promueve relaciones asertivas con las demás personas en situaciones de juego, iniciación deportiva y deporte educativo, para fortalecer su autoestima y fomentar el juego limpio y la confrontación lúdica.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Igualdad de género

Plan de clase

Tema: Interacción motriz
Objetivo PDA: Promover relaciones asertivas con las demás personas en situaciones de juego, iniciación deportiva y deporte educativo, para fortalecer su autoestima y fomentar el juego limpio y la confrontación lúdica.


Metodología: Aprendizaje servicio
Enfoque: Inclusión y igualdad de género


Sesión 1: Conociendo y estableciendo relaciones
Inicio (10 minutos):



  • Saludo y presentación del tema de la clase.

  • Breve dinámica de rompehielos para fomentar la interacción entre los estudiantes.

  • Reflexión sobre la importancia de las relaciones asertivas y el juego limpio.


Desarrollo (30 minutos):



  • Explicación del concepto de relaciones asertivas y juego limpio.

  • Actividad: Juego de roles, en parejas, donde un estudiante representa una situación de confrontación y el otro debe resolverla de manera asertiva.

  • Diálogo sobre las situaciones vividas y cómo pueden aplicarse a la vida cotidiana.


Cierre (10 minutos):



  • Retroalimentación sobre lo aprendido en la sesión.

  • Pregunta reflexiva: ¿Cómo pueden aplicar las relaciones asertivas y el juego limpio en su vida diaria?


Sesión 2: Juego limpio y confrontación lúdica
Inicio (10 minutos):



  • Repaso de lo aprendido en la sesión anterior.

  • Breve debate sobre la importancia del juego limpio y la confrontación lúdica en los deportes.


Desarrollo (30 minutos):



  • Explicación de la importancia de respetar las reglas y a los demás en los deportes.

  • Actividad: Juego deportivo donde se promueva el juego limpio y la confrontación lúdica.

  • Observación y análisis de las actitudes y comportamientos de los estudiantes durante el juego.


Cierre (10 minutos):



  • Reflexión sobre la importancia del juego limpio y la confron