Introducción al tema
Mariana Tiaret Hernández
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Planifica e implementa estrategias ante situaciones de juego y cotidianas, para contar con opciones que incrementen la efectividad de su actuación.
Metodología Aprendizaje Basado en Problemas
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Sesión 1: Introducción al tema
Duración: 45 minutos
Objetivo de la sesión: Introducir el tema del pensamiento lúdico, estratégico y creativo, y sensibilizar a los alumnos sobre la importancia de desarrollar estas habilidades en su vida diaria.
Actividades:
- Inicio: Se les muestra a los alumnos una serie de imágenes relacionadas con el juego, la estrategia y la creatividad. Se les pide que compartan lo que observan en las imágenes y cómo creen que se relacionan con el tema de la clase.
- Exposición: El maestro les explica a los alumnos qué significa el pensamiento lúdico, estratégico y creativo, y por qué es importante desarrollarlo. Se les muestra ejemplos de situaciones cotidianas en las que se pueden aplicar estas habilidades.
- Reflexión: Los alumnos reflexionan sobre su propio nivel de desarrollo de estas habilidades y cómo podría afectar su vida diaria.
- Tarea: Los alumnos deben realizar una pequeña investigación sobre juegos tradicionales que requieran estrategia y creatividad, y deben traer sus hallazgos a la siguiente sesión.
Sesión 2: Juegos tradicionales
Duración: 45 minutos
Objetivo de la sesión: Conocer y analizar juegos tradicionales que requieran estrategia y creatividad, y reflexionar sobre cómo se pueden aplicar estas habilidades en la vida cotidiana.
Actividades:
- Recapitulación: Se recuerda brevemente lo trabajado en la sesión anterior y se destaca la importancia de aplicar el pensamiento lúdico, estratégico y creativo en situaciones cotidianas.
- Exposición: Los alumnos comparten los juegos tradicionales que investigaron y se les muestra otros ejemplos. Se analizan qué habilidades se requieren para jugar estos juegos.
- Juego: Se selecc