Posibilidades cognitivas, expresivas, motrices, creativas y de relación
Carlos Uriel Gonzalez
Ubicación curricular
Contenido Posibilidades cognitivas, expresivas, motrices, creativas y de relación.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Elabora propuestas de códigos de comunicación por medio del cuerpo, para otorgarle una intención a sus movimientos al jugar e interactuar con las demás personas.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Igualdad de género
Plan de clase
Planeación de clase: Posibilidades cognitivas, expresivas, motrices, creativas y de relación
Tema: Posibilidades cognitivas, expresivas, motrices, creativas y de relación a través de la comunicación corporal.
Grado: 3º de Primaria
Objetivo (PDA): Elaborar propuestas de códigos de comunicación por medio del cuerpo, para otorgarle una intención a sus movimientos al jugar e interactuar con las demás personas.
Metodología: Aprendizaje servicio
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una
Secuencia didáctica:
Sesión 1: Explorar y descubrir las posibilidades del cuerpo para comunicarse
- Presentación del tema y discusión en grupo sobre la importancia de la comunicación corporal.
- Realización de ejercicios de expresión corporal, como el juego de los espejos, para que los alumnos tomen conciencia de sus movimientos y cómo pueden comunicar emociones y mensajes a través de ellos.
- Propuesta de juego en parejas: uno actúa y el otro adivina la emoción o el mensaje que está transmitiendo.
- Reflexión y puesta en común de las experiencias vividas.
Sesión 2: Crear y experimentar con códigos de comunicación corporal
- Repaso de lo trabajado en la sesión anterior.
- Introducción de diferentes códigos de comunicación corporal, como gestos, posturas, movimientos y expresiones faciales.
- División de los alumnos en grupos y asignación de un tema o situación para que elaboren un pequeño código de comunicación corporal.
- Puesta en común de los códigos creados y realización de una representación teatral utilizando los códigos para transmitir mensajes.
- Reflexión y valoración de los códigos creados.
Sesión 3: Juegos de interacción y comunicación
- Realización de juegos de interacc