Empleo de textos con instrucciones para participar en juegos, usar o elaborar objetos, preparar alimentos u otros propósitos

Zoraydda PC
Ubicación curricular
Contenido Empleo de textos con instrucciones para participar en juegos, usar o elaborar objetos, preparar alimentos u otros propósitos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Escribe, con el apoyo opcional de imágenes, instrucciones para uso o construcción de objetos, realizar actividades o algún otro propósito.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Comunidad
Ejes Articuladores
  • Igualdad de género
  • Vida saludable

Plan de clase

Tema: Empleo de textos con instrucciones para participar en juegos, usar o elaborar objetos, preparar alimentos u otros propósitos


Nivel: Primaria 2º grado


Duración de la clase: 1 sesión de 45 minutos


Metodología: Proyecto comunitario


Interdisciplinariedad: Atender al problema de los juegos tradicionales


Enfoque: Igualdad de género y Vida saludable


Secuencia didáctica:


Sesión 1:


Objetivo de la sesión: Los alumnos escribirán instrucciones para participar en juegos tradicionales.


Desarrollo de la clase:



  1. Inicio (5 minutos):



    • Saludo y revisión de las normas de convivencia.

    • Realización de una breve dinámica de integración, como por ejemplo "El juego de los nombres".

    • Presentación del objetivo de la sesión.



  2. Desarrollo (30 minutos):



    • Presentación del tema "Juegos tradicionales" y su importancia en la cultura y la comunidad.

    • Realización de una lluvia de ideas sobre los juegos tradicionales que los alumnos conocen.

    • Selección de un juego tradicional para trabajar en equipo.

    • División de los alumnos en grupos pequeños y asignación de un juego tradicional a cada grupo.

    • Cada grupo realizará una investigación sobre las reglas y las instrucciones del juego asignado.

    • Los alumnos utilizarán el formato de textos con instrucciones para escribir las reglas y los pasos del juego.

    • Apoyo opcional de imágenes para complementar las instrucciones.



  3. Cierre (10 minutos):



    • Presentación de los juegos tradicionales y las instrucciones escritas por cada grupo.

    • Debates y reflexión sobre la importancia de preservar los juegos tradicionales en la comunidad.

    • Recordatorio del objetivo de la sesión.




Instrumentos de evaluación for