Interacción motriz - Establecimiento de acuerdos en situaciones de juego y cotidianas
Lidia Ortiz
Ubicación curricular
Contenido Interacción motriz.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Establece acuerdos ante situaciones de juego y cotidianas, a partir de la interacción, para valorar su aplicación y los resultados alcanzados.
Metodología Aprendizaje Basado en Problemas
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Interculturalidad crítica
Plan de clase
Tema: Interacción motriz - Establecimiento de acuerdos en situaciones de juego y cotidianas
Objetivo (PDA): Establecer acuerdos ante situaciones de juego y cotidianas, a partir de la interacción, para valorar su aplicación y los resultados alcanzados.
Metodología: Aprendizaje Basado en Problemas
Problema: Interacción motriz en alumnos con discapacidad
Secuencia didáctica:
Sesión 1 (45 minutos)
Actividad 1: Introducción (15 minutos)
- Saludo y presentación de la clase.
- Planteamiento del problema: ¿Cómo podemos fomentar la interacción motriz en alumnos con discapacidad?
- Discusión inicial en grupos pequeños sobre las posibles soluciones al problema.
Actividad 2: Investigación (20 minutos)
- Los estudiantes, en grupos, investigarán sobre las diferentes discapacidades y cómo afectan la interacción motriz.
- Utilizarán fuentes como libros, internet o entrevistas a personas con discapacidad para obtener información relevante.
- Cada grupo deberá realizar un resumen de su investigación.
Actividad 3: Puesta en común y análisis (10 minutos)
- Cada grupo compartirá su resumen de la investigación ante el resto de la clase.
- Se abrirá un espacio para comentarios y preguntas, fomentando la reflexión sobre las diferentes discapacidades y sus implicaciones en la interacción motriz.
Sesión 2 (45 minutos)
Actividad 1: Reflexión y discusión (15 minutos)
- Se realizará una lluvia de ideas sobre posibles estrategias para fomentar la interacción motriz en alumnos con discapacidad.
- Los estudiantes compartirán sus ideas y experiencias personales relacionadas con el tema.
Actividad 2: Diseño de actividades inclusivas (20 minutos)
- Los estudiantes, en grupos, diseñarán actividad