Interacción motriz - Establecimiento de acuerdos en situaciones de juego y cotidianas

Lidia Ortiz
Ubicación curricular
Contenido Interacción motriz.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Establece acuerdos ante situaciones de juego y cotidianas, a partir de la interacción, para valorar su aplicación y los resultados alcanzados.
Metodología Aprendizaje Basado en Problemas
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Interculturalidad crítica

Plan de clase

Tema: Interacción motriz - Establecimiento de acuerdos en situaciones de juego y cotidianas


Objetivo (PDA): Establecer acuerdos ante situaciones de juego y cotidianas, a partir de la interacción, para valorar su aplicación y los resultados alcanzados.


Metodología: Aprendizaje Basado en Problemas


Problema: Interacción motriz en alumnos con discapacidad


Secuencia didáctica:


Sesión 1 (45 minutos)


Actividad 1: Introducción (15 minutos)



  • Saludo y presentación de la clase.

  • Planteamiento del problema: ¿Cómo podemos fomentar la interacción motriz en alumnos con discapacidad?

  • Discusión inicial en grupos pequeños sobre las posibles soluciones al problema.


Actividad 2: Investigación (20 minutos)



  • Los estudiantes, en grupos, investigarán sobre las diferentes discapacidades y cómo afectan la interacción motriz.

  • Utilizarán fuentes como libros, internet o entrevistas a personas con discapacidad para obtener información relevante.

  • Cada grupo deberá realizar un resumen de su investigación.


Actividad 3: Puesta en común y análisis (10 minutos)



  • Cada grupo compartirá su resumen de la investigación ante el resto de la clase.

  • Se abrirá un espacio para comentarios y preguntas, fomentando la reflexión sobre las diferentes discapacidades y sus implicaciones en la interacción motriz.


Sesión 2 (45 minutos)


Actividad 1: Reflexión y discusión (15 minutos)



  • Se realizará una lluvia de ideas sobre posibles estrategias para fomentar la interacción motriz en alumnos con discapacidad.

  • Los estudiantes compartirán sus ideas y experiencias personales relacionadas con el tema.


Actividad 2: Diseño de actividades inclusivas (20 minutos)



  • Los estudiantes, en grupos, diseñarán actividad