Obtención y representación de información

Itzel Hernandez
Ubicación curricular
Contenido Obtención y representación de información.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Recolecta, registra, lee y comunica información mediante histogramas, gráficas poligonales y de línea.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de clase: Obtención y representación de información


Tema: Obtención y representación de información mediante histogramas, gráficas poligonales y de línea.


Objetivo (PDA): Recolectar, registrar, leer y comunicar información mediante histogramas, gráficas poligonales y de línea.


Metodología: Aprendizaje por indagación.


Atención interdisciplinar: Atender al problema de obtención de información.


Duración: 2 sesiones de 50 minutos cada una.


Fases:


Sesión 1:


Inicio:



  1. Presentación del tema: Obtención y representación de información mediante histogramas, gráficas poligonales y de línea.

  2. Introducir el problema de obtención de información: ¿Cómo podemos recolectar, registrar, leer y comunicar información de manera efectiva?

  3. Motivar a los alumnos a pensar de manera crítica sobre la importancia de la obtención de información en diversas disciplinas.


Desarrollo:



  1. Realizar una lluvia de ideas sobre las diferentes formas de representar información.

  2. Explicar el concepto de histogramas, gráficas poligonales y de línea, mostrando ejemplos y su aplicación en situaciones cotidianas.

  3. Dividir a los alumnos en grupos y asignarles un tema relacionado con la obtención de información.

  4. Cada grupo debe investigar, recolectar datos relevantes y representarlos mediante histogramas, gráficas poligonales y de línea.

  5. Los alumnos deben discutir en sus grupos y presentar sus resultados al resto de la clase.


Cierre:



  1. Realizar una reflexión sobre la importancia de la obtención y representación de información en diferentes contextos.

  2. Responder a las preguntas planteadas en el problema de obtención de información.

  3. Asignar una tarea para la siguiente sesión: Lo