Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Jarro Fernando Godinez
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Diseña estrategias para atender situaciones o resolver problemas y conflictos que se presentan en el juego y en actividades cotidianas.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Vida saludable
Plan de clase
Planeación de clase: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Objetivo (PDA): Diseña estrategias para atender situaciones o resolver problemas y conflictos que se presentan en el juego y en actividades cotidianas.
Metodología: Aprendizaje servicio
Interdisciplinaridad: Bajas expectativas y aspiraciones de vida para los estudiantes y sus familias, además de una baja competencia motriz en los alumnos.
Enfoque: Inclusión y Vida saludable
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una
Secuencia didáctica:
Sesión 1 - Introducción al pensamiento lúdico, estratégico y creativo (15 minutos)
- Actividad de bienvenida: Juego de presentación inclusivo y respetuoso, donde todos los estudiantes participen activamente.
- Breve explicación sobre el pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
- Reflexión en grupo sobre la importancia de desarrollar habilidades lúdicas, estratégicas y creativas en la vida cotidiana.
Sesión 2 - Desarrollo de habilidades motrices (15 minutos)
- Actividad física inclusiva: Juego de habilidades motrices, adaptado a las capacidades de los estudiantes.
- Reflexión en grupo sobre la importancia de mantener una vida saludable y los beneficios de la actividad física.
Sesión 3 - Resolución de problemas (15 minutos)
- Presentación de un problema cotidiano relacionado con la convivencia escolar.
- Trabajo en grupos pequeños para generar estrategias y soluciones creativas al problema planteado.
- Presentación y discusión de las soluciones propuestas por cada grupo.
- Reflexión en grupo sobre la importancia de buscar soluciones pacíficas y creativas a los problemas.
Sesión 4 - Juego estratégico (15 minutos)
- Introducción a un juego de estrategia inclusivo.