Pensamiento lúdico, estratégico y creativo: Diseño de estrategias para resolver problemas y conflictos en el juego y actividades cotidianas.
Pérez Monroy Alexandra
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Diseña estrategias para atender situaciones o resolver problemas y conflictos que se presentan en el juego y en actividades cotidianas.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo: Diseño de estrategias para resolver problemas y conflictos en el juego y actividades cotidianas.
Grado: 4º de Primaria
Objetivo (PDA): Diseña estrategias para atender situaciones o resolver problemas y conflictos que se presentan en el juego y en actividades cotidianas.
Metodología: Aprendizaje servicio
Interdisciplinariedad: Expresar sentimientos al crear actividades o manualidades para las madres.
Enfoque: Inclusión y Artes y experiencias estéticas.
Duración: 3 sesiones de 45 minutos cada una.
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
Tema: Introducción al pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
- Presentación del tema: El docente explica a los estudiantes qué significa el pensamiento lúdico, estratégico y creativo y su importancia en la resolución de problemas y conflictos en diversas situaciones.
- Actividad inicial: Los estudiantes participan en un juego de mesa que requiere estrategia y creatividad, como el ajedrez o el dominó.
- Reflexión y análisis: Se promueve una discusión en grupo sobre las estrategias utilizadas por los estudiantes durante el juego y cómo aplicarlas en la vida cotidiana.
- Tarea: Los estudiantes deben buscar ejemplos de situaciones en las que se requiere pensamiento lúdico, estratégico y creativo y llevarlos para compartir en la siguiente sesión.
Sesión 2:
Tema: Aplicación del pensamiento lúdico, estratégico y creativo en actividades cotidianas.
- Actividad de inicio: Los estudiantes comparten los ejemplos de situaciones donde se requiere pensamiento lúdico, estratégico y creativo que llevaron como tarea.
- Trabajo en grupos: Los estudiantes se dividen en grupos y deben elegir una actividad