Azar y probabilidad

Karen Lizbeth Gonzalez
Ubicación curricular
Contenido Azar y probabilidad
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Analiza las características de la medida de probabilidad y su equivalencia y representación en números decimales, fraccionarios y porcentajes.
Metodología Aprendizaje Basado en Problemas
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Planeación de clase:


Tema: Azar y probabilidad


Objetivo: Analizar las características de la medida de probabilidad y su equivalencia y representación en números decimales, fraccionarios y porcentajes.


Metodología: Aprendizaje Basado en Problemas


Interdisciplinaridad: Incorporar juegos en el aprendizaje del azar y la probabilidad.


Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una.


Fases de cada sesión:


Sesión 1:


Inicio:



  • Presentación del tema azar y probabilidad.

  • Realizar una lluvia de ideas sobre situaciones en las que se aplica el azar y la probabilidad.

  • Plantear el problema: ¿Cómo podemos aprender azar y probabilidad por medio de juegos?


Desarrollo:



  • Dividir a los alumnos en grupos.

  • Cada grupo debe elegir un juego que involucre el azar y la probabilidad.

  • Jugar al juego seleccionado y analizar las situaciones de azar y probabilidad que se presenten durante el juego.

  • Registrar las observaciones y conclusiones obtenidas.


Cierre:



  • Realizar una puesta en común de los juegos elegidos y las situaciones de azar y probabilidad identificadas.

  • Reflexionar sobre la importancia del azar y la probabilidad en la vida cotidiana.

  • Asignar tareas para la próxima sesión.


Sesión 2:


Inicio:



  • Recordar las conclusiones obtenidas en la sesión anterior.

  • Plantear el problema: ¿Cómo podemos representar la probabilidad en números decimales, fraccionarios y porcentajes?


Desarrollo:



  • Proporcionar ejemplos de situaciones de azar y probabilidad.

  • Pedir a los alumnos que calculen la probabilidad de que ocurra un determinado evento.

  • Representar la probabilidad en números decimales, fraccionarios y porcentajes.

  • Realizar ejercicios prácticos en parejas.


Cierre:



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