Pensamiento lúdico, estratégico y creativo

Arisbeth Arcadio
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Emplea el pensamiento estratégico y divergente ante situaciones de juego o cotidianas, para valorar la actuación, individual y colectiva, y adaptarla de acuerdo con el contexto.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Planeación de clase:


Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Objetivo (PDA): Emplear el pensamiento estratégico y divergente ante situaciones de juego o cotidianas, para valorar la actuación, individual y colectiva, y adaptarla de acuerdo con el contexto.


Metodología: Proyecto comunitario


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una.


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Actividad inicial: Preguntar a los alumnos sobre sus juegos favoritos y cómo utilizan su pensamiento estratégico en ellos.

  • Presentación del problema: Explicar que se ha detectado que muchos alumnos no emplean el pensamiento estratégico y divergente ante situaciones de juego.

  • Discusión en grupos pequeños: Los alumnos se dividirán en grupos para discutir y compartir experiencias en las que hayan empleado el pensamiento estratégico en el juego.

  • Puesta en común: Cada grupo compartirá sus conclusiones y la importancia del pensamiento estratégico en el juego.

  • Tarea: Los alumnos deberán investigar sobre algún juego tradicional que requiera pensamiento estratégico.


Sesión 2:



  • Actividad inicial: Realizar una lluvia de ideas sobre los juegos tradicionales investigados por los alumnos.

  • Elección del juego: En grupo, seleccionarán un juego tradicional para practicarlo en clase.

  • Práctica del juego: Jugarán al juego seleccionado, prestando atención al uso del pensamiento estratégico y divergente.

  • Reflexión: Al finalizar el juego, se realizará una reflexión sobre cómo se empleó el pensamiento estratégico y divergente en el juego.

  • Tarea: Los alumnos deberán investigar sobre alguna estrategia o táctica utilizada en juegos de estrategia (ajedrez, damas, etc.).


Sesión 3:



  • Actividad inicial: Los