Introducción al conteo de objetos en el entorno.

Yesica Mirella Macias
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Cuenta objetos y elementos de su entorno en su lengua materna con diversos propósitos.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Interculturalidad crítica
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Sesión 1:
Tema: Introducción al conteo de objetos en el entorno.
Objetivo: El alumno será capaz de contar objetos y elementos de su entorno en su lengua materna con el propósito de reconocer la relación cantidad-número.


Actividades:



  1. Inicio de la clase: Mostrar imágenes de diferentes objetos y pedir a los alumnos que los nombren y los cuenten en voz alta.

  2. Presentación de una canción sobre el conteo de objetos.

  3. Realización de una actividad práctica: Los alumnos contarán y agruparán objetos en el salón de clases, como lápices, libros, juguetes, etc.

  4. Reflexión y discusión grupal sobre la importancia de contar objetos en el entorno.

  5. Cierre de la clase: Juego de adivinanzas, donde los alumnos deben adivinar cuántos objetos hay en una imagen.


Sesión 2:
Tema: El conteo en diferentes contextos socioculturales.
Objetivo: El alumno será capaz de contar objetos y elementos de su entorno en su lengua materna con el propósito de reconocer la diversidad cultural y la importancia de los saberes numéricos en diferentes contextos.


Actividades:



  1. Inicio de la clase: Proyectar imágenes de diferentes contextos socioculturales y pedir a los alumnos que identifiquen los objetos y los cuenten en voz alta.

  2. Lectura de un cuento o historia que involucre el conteo en diferentes contextos socioculturales.

  3. Realización de una actividad práctica: Los alumnos contarán y compararán objetos de diferentes contextos socioculturales, como alimentos, animales, etc.

  4. Reflexión y discusión grupal sobre la importancia de los saberes numéricos en diferentes contextos socioculturales.

  5. Cierre de la clase: Juego de roles, donde los alumnos representarán situaciones en diferentes contexto