Identificación del uso de la fantasía y la realidad en diferentes manifestaciones culturales y artísticas.

AUDOMARO HERNANDEZ
Ubicación curricular
Contenido Identificación del uso de la fantasía y la realidad en diferentes manifestaciones culturales y artísticas.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Crea un personaje, empleando elementos de los lenguajes artísticos, que retome aspectos reales y fantásticos de una manifestación cultural o artística, para expresar sus gustos e intereses.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Secuencia Didáctica: Identificación del uso de la fantasía y la realidad en diferentes manifestaciones culturales y artísticas.


Objetivo (PDA): Crea un personaje, empleando elementos de los lenguajes artísticos, que retome aspectos reales y fantásticos de una manifestación cultural o artística, para expresar sus gustos e intereses.


Metodología: Proyecto comunitario.


Problemática a atender: Que el alumno cree un personaje, empleando elementos de los lenguajes artísticos, que retome aspectos reales y fantásticos.


Duración: 4 sesiones de 45 minutos cada una.


Sesión 1:



  • Presentación del proyecto y objetivo a los alumnos.

  • Explicación sobre la importancia de la identificación del uso de la fantasía y la realidad en diferentes manifestaciones culturales y artísticas.

  • Actividad de lluvia de ideas sobre las diferentes manifestaciones culturales y artísticas que utilizan elementos de fantasía y realidad.

  • Lectura de cuentos o poemas que ejemplifiquen esta temática.

  • Actividad individual: los alumnos deberán escribir en su cuaderno una descripción de un personaje que retome aspectos reales y fantásticos de una manifestación cultural o artística.


Sesión 2:



  • Repaso de la sesión anterior y resolución de dudas.

  • Presentación de diferentes elementos artísticos que pueden ser utilizados para crear un personaje (colores, formas, texturas, etc.)

  • Actividad en parejas: los alumnos deberán intercambiar sus descripciones de personajes y, en base a ellas, dibujar un boceto del personaje utilizando los elementos artísticos mencionados.

  • Compartir los dibujos en la clase y hacer comentarios constructivos.


Sesión 3:



  • Repaso de la sesión anterior y resolución de dudas.

  • Activida