Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.

ERIC CASTRO
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Usa números en juegos y situaciones cotidianas de su entorno.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Vida saludable

Plan de clase

Planeación de clase


Tema: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.


Objetivo (PDA): Usa números en juegos y situaciones cotidianas de su entorno.


Metodología: Proyecto comunitario


Problema a atender: Dificultad al reconocer u ordenar los números, las vocales y el abecedario.


Sesión 1 (45 minutos)


Secuencia didáctica:



  1. Inicio (5 minutos)



  • Saludo a los alumnos y les planteo el problema a resolver: "Hoy trabajaremos en mejorar nuestra habilidad para reconocer y ordenar los números, las vocales y el abecedario. ¿Alguien sabe qué son los números? ¿Y las vocales? ¿Y el abecedario?"



  1. Desarrollo (30 minutos)



  • Presentación de una historia o cuento relacionado con los números, las vocales y el abecedario. Durante la lectura, se enfatizará en la importancia y utilidad de estos saberes en situaciones cotidianas.

  • Realización de actividades lúdicas y participativas en pequeños grupos:
    a) Juego de reconocimiento de números: Se mostrarán tarjetas con números desordenados y los alumnos deberán ordenarlos de menor a mayor.
    b) Juego de reconocimiento de vocales: Se mostrarán tarjetas con imágenes que representen palabras que inician con una vocal y los alumnos deberán decir cuál es la vocal correspondiente.
    c) Juego de reconocimiento del abecedario: Se presentarán tarjetas con letras desordenadas y los alumnos deberán ordenarlas correctamente.

  • Retroalimentación y reflexión grupal sobre las actividades realizadas. Preguntar a los alumnos cómo se sintieron al participar en los juegos y qué aprendieron sobre los números, las vocales y el abecedario.



  1. Cierre (10 minutos)



  • Realización de una