Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.

ERIC CASTRO
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Reconoce el valor de monedas y billetes al usarlos en situaciones reales y de juego y estima para qué le alcanza.
Metodología Aprendizaje Basado en Problemas
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Tema: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.


PDA: Reconoce el valor de monedas y billetes al usarlos en situaciones reales y de juego y estima para qué le alcanza.


Metodología: Aprendizaje Basado en Problemas.


Sesión 1: Duración 45 minutos
Secuencia didáctica:



  1. Introducción (10 minutos)



    • Presentar a los alumnos un problema relacionado con la dificultad para reconocer los números. Por ejemplo: "Imagina que quieres comprar un juguete que cuesta 5 monedas ¿Sabrías cuántas monedas necesitas?".

    • Realizar una breve discusión en grupo sobre el problema planteado y las dificultades que pueden surgir al reconocer los números.



  2. Exploración (15 minutos)



    • Proporcionar a los alumnos diferentes monedas y billetes de juguete.

    • Pedirles que se organicen en grupos y que utilicen las monedas y billetes para realizar compras ficticias en un mercado de juego.

    • Durante la actividad, el docente debe observar y registrar las dificultades que los alumnos presenten al reconocer los valores de las monedas y billetes.



  3. Reflexión (15 minutos)



    • Reunir a los alumnos en grupo y promover una discusión sobre las dificultades que enfrentaron al utilizar las monedas y billetes.

    • Guiar la reflexión hacia la importancia de reconocer los valores de las monedas y billetes para poder utilizarlos correctamente en situaciones reales.

    • Presentar ejemplos de situaciones en las que los niños necesitan reconocer los valores de las monedas y billetes, como comprar un helado, pagar el transporte público, etc.




Sesión 2: Duración 45 minutos
Secuencia didáctica:



  1. Aplicación del conocimiento (15 minut