Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.

Andrea Jimenez
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Reconoce el valor de monedas y billetes al usarlos en situaciones reales y de juego y estima para qué le alcanza.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Objetivo: Reconocer el valor de monedas y billetes al usarlos en situaciones reales y de juego y estimar para qué le alcanza.


Metodología: Aprendizaje por indagación


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Presentación del tema: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno.

  • Conversación inicial sobre situaciones cotidianas en las que se utilizan monedas y billetes.

  • Actividad de juego: Jugar a la tienda imaginaria. Los alumnos podrán utilizar monedas y billetes ficticios para realizar compras y pagos.


Sesión 2:



  • Revisión de la actividad anterior y conversación sobre las experiencias vividas.

  • Presentación de monedas y billetes reales. Explicación de sus valores y características.

  • Actividad práctica: Juego de clasificación y reconocimiento de monedas y billetes.


Sesión 3:



  • Revisión de la sesión anterior y repaso de los valores de las monedas y billetes.

  • Actividad práctica: Realizar compras reales en un mercado ficticio. Los alumnos utilizarán monedas y billetes reales para pagar y estimar cuánto les alcanza.


Sesión 4:



  • Conversación sobre las situaciones cotidianas en las que se utilizan monedas y billetes.

  • Actividad práctica: Resolver problemas matemáticos utilizando monedas y billetes. Los alumnos deberán agregar, juntar, quitar, separar, comparar e igualar cantidades.


Sesión 5:



  • Revisión de las actividades anteriores y reflexión final sobre el tema.

  • Actividad práctica: Crear un mural colectivo en el que se representen situaciones cotidianas en las que se utilicen monedas y billetes. Los alumnos podrán utilizar diferentes materiales artísticos para realizar la representación.


Instrumentos de evaluación formativa:



  1. Observ