Azar y probabilidad

NATALY YESENIA SANTOYO
Ubicación curricular
Contenido Azar y probabilidad
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Identifica diversos procedimientos de conteo y resuelve problemas.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de clase


Tema: Azar y probabilidad


Nivel: Secundaria 1º


Objetivo:



  • Identificar diversos procedimientos de conteo y resolver problemas relacionados con el azar y la probabilidad.


Metodología: Aprendizaje por indagación


Fases de la clase:


Inicio (10 minutos):



  1. Saludo y revisión de la clase anterior.

  2. Actividad motivadora: Presentar a los alumnos una situación problemática relacionada con el azar y la probabilidad, por ejemplo, lanzar una moneda al aire y preguntar cuál es la probabilidad de que caiga cara o cruz.


Desarrollo (30 minutos):



  1. Presentación del tema: Explicar a los alumnos qué es el azar y la probabilidad. Utilizar ejemplos sencillos y cercanos a su realidad, como lanzar un dado, para introducir estos conceptos.

  2. Realización de actividades prácticas: Dividir a los alumnos en grupos pequeños y entregarles diferentes situaciones problemáticas relacionadas con el azar y la probabilidad. Los alumnos deberán realizar conteos, establecer posibles resultados y calcular probabilidades. Durante esta actividad, el profesor debe fomentar el trabajo colaborativo y el pensamiento crítico, animando a los alumnos a plantear diferentes estrategias de resolución y a justificar sus respuestas.

  3. Puesta en común: Cada grupo presentará sus resultados y se abrirá un espacio de debate en el que los alumnos podrán intercambiar ideas y debatir sobre la resolución de los problemas. El profesor guiará la discusión y aclarará dudas si es necesario.


Cierre (10 minutos):



  1. Recapitulación de los conceptos clave trabajados durante la clase.

  2. Realización de una actividad de síntesis individual: Los alumnos resolverán un problema individualmente que combine los co