Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.

Julissa Breton
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Reconoce el valor de monedas y billetes al usarlos en situaciones reales y de juego y estima para qué le alcanza.
Metodología Aprendizaje Basado en Problemas
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura

Plan de clase

Tema: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.


Objetivo (PDA): Reconoce el valor de monedas y billetes al usarlos en situaciones reales y de juego y estima para qué le alcanza.


Metodología: Aprendizaje Basado en Problemas.


Interdisciplinariedad: Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura.


Duración: 4 sesiones de 45 minutos cada una.


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Presentación del problema a los alumnos: "¿Cómo podemos reconocer y usar las monedas en situaciones cotidianas y reales?"

  • Realización de una lluvia de ideas para que los alumnos compartan sus conocimientos previos sobre el uso de las monedas.

  • Lectura de un cuento relacionado con el tema, por ejemplo, "El tesoro de Juanito" que aborde el valor de las monedas y su uso en situaciones cotidianas.

  • Realización de una actividad práctica en la que los alumnos identifiquen y clasifiquen diferentes tipos de monedas.


Sesión 2:



  • Revisión de lo aprendido en la sesión anterior.

  • Presentación de situaciones reales y cotidianas en las que se utilicen monedas, como comprar un helado, pagar el autobús, etc.

  • Resolución de problemas relacionados con el uso de las monedas, utilizando el enfoque de pensamiento crítico para analizar y encontrar soluciones.

  • Actividad de juego en la que los alumnos simulen comprar y vender productos utilizando monedas.


Sesión 3:



  • Recapitulación de los conceptos aprendidos hasta el momento.

  • Lectura de un texto informativo sobre el valor de los billetes y su uso en diferentes situaciones.

  • Realización de una actividad en la que los alumnos identifiquen y clasifiquen diferentes billet