Azar y probabilidad
Jaime Casillas
Ubicación curricular
Contenido Azar y probabilidad
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Identifica eventos en los que interviene el azar, determina el espacio muestral y experimenta.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Planeación de clase: Azar y probabilidad
Objetivo (PDA): Identificar eventos en los que interviene el azar, determinar el espacio muestral y experimentar.
Metodología: Aprendizaje por indagación
Integración interdisciplinar: Resolver el problema de experimentos aleatorios y deterministas
Sesión 1:
Inicio (10 minutos):
- Realizar una lluvia de ideas con los alumnos sobre situaciones en las que intervenga el azar en su vida diaria.
- Mostrar ejemplos concretos y relevantes de eventos aleatorios y deterministas.
Desarrollo (30 minutos):
- Presentar la definición de espacio muestral y discutir su importancia en el estudio de la probabilidad.
- Realizar ejercicios prácticos en los que los alumnos determinen el espacio muestral de diferentes situaciones, como lanzar una moneda o sacar una carta de una baraja.
- Fomentar la participación activa de los alumnos y resolver dudas.
Cierre (10 minutos):
- Reflexionar en grupo sobre lo aprendido en la sesión y cómo se relaciona con la vida cotidiana.
- Asignar una tarea para la siguiente sesión, en la que los alumnos deberán identificar eventos aleatorios y deterministas en su entorno.
Sesión 2:
Inicio (10 minutos):
- Repasar brevemente lo aprendido en la sesión anterior, destacando los conceptos clave.
- Realizar una actividad de calentamiento en la que los alumnos identifiquen eventos aleatorios y deterministas en situaciones cotidianas.
Desarrollo (30 minutos):
- Presentar el concepto de probabilidad y su relación con el espacio muestral.
- Explicar cómo se calcula la probabilidad y realizar ejercicios prácticos con diferentes situaciones, como lanzar un dado o seleccionar una bola de una urna.
- Permitir que los alumnos r