Pensamiento lúdico, estratégico y creativo

MARCO ANTONIO PEREZ
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Valora las estrategias de juego que utiliza ante distintas condiciones que se presentan, para reestructurarlas e incrementar su efectividad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Igualdad de género
  • Vida saludable

Plan de clase

Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo


Objetivo (PDA): Valora las estrategias de juego que utiliza ante distintas condiciones que se presentan, para reestructurarlas e incrementar su efectividad.


Metodología: Aprendizaje servicio


Interdisciplinariedad: Diseño, creatividad e ingenio


Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una


Enfoque transversal: Vida saludable e Igualdad de género


Sesión 1:


Inicio:



  • Realizar una breve introducción sobre las características del pensamiento lúdico, estratégico y creativo.

  • Plantear la problemática de la falta de estrategias efectivas en el juego.


Desarrollo:



  • Dividir a los alumnos en grupos de trabajo.

  • Proporcionar a cada grupo una actividad lúdica, como por ejemplo un juego de mesa.

  • Los alumnos deberán jugar y analizar las estrategias utilizadas, identificando aquellas que son efectivas y las que pueden ser mejoradas.


Cierre:



  • Puesta en común de los análisis de cada grupo.

  • Reflexión sobre la importancia de la estrategia en el juego.

  • Asignar tareas para la siguiente sesión.


Sesión 2:


Inicio:



  • Retomar las tareas asignadas en la sesión anterior.

  • Repasar las estrategias de juego analizadas anteriormente.


Desarrollo:



  • Presentar a los alumnos un nuevo juego o actividad lúdica.

  • Los alumnos deberán aplicar las estrategias aprendidas anteriormente y evaluar su efectividad.

  • Fomentar la creatividad e ingenio para generar nuevas estrategias.


Cierre:



  • Puesta en común de las estrategias utilizadas y su efectividad.

  • Reflexión sobre la importancia de la creatividad e ingenio en la reestructuración de las estrategias.

  • Asignar tareas para la siguiente sesión.


Sesión 3:


Inicio:



  • Repasar las tareas asignadas