Principios de Pascal y de Arquímedes
José Luis Ruiz
Ubicación curricular
Contenido Principios de Pascal y de Arquímedes.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Experimenta e interpreta las interacciones de la fuerza y el movimiento relacionados con los principios de Pascal y de Arquímedes, para explicar actividades cotidianas.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Interculturalidad crítica
Plan de clase
Planeación de clase
Asignatura: Física
Grado: Secundaria 2º
Tema: Principios de Pascal y de Arquímedes
Objetivo: Experimentar e interpretar las interacciones de la fuerza y el movimiento relacionados con los principios de Pascal y de Arquímedes, para explicar actividades cotidianas.
Metodología: Aprendizaje por indagación
Problema interdisciplinar a atender: Bajo nivel de dominio en las unidades de medida.
Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una.
Fase 1: Inicio (10 minutos)
- Presentar el tema a los alumnos y explicar brevemente los principios de Pascal y de Arquímedes.
- Realizar una lluvia de ideas sobre situaciones cotidianas en las que estos principios puedan estar presentes.
- Plantear el problema interdisciplinar sobre el bajo nivel de dominio en las unidades de medida y preguntar a los alumnos cómo creen que este problema se relaciona con los principios de Pascal y de Arquímedes.
Fase 2: Desarrollo (30 minutos)
Sesión 1:
- Dividir a los alumnos en grupos pequeños.
- Proporcionar a cada grupo varios objetos de diferentes formas y tamaños, así como recipientes con agua.
- Pedir a los alumnos que experimenten con los objetos sumergiéndolos en el agua y observen los cambios en el nivel del agua.
- Guiar a los alumnos para que puedan identificar y explicar los principios de Pascal y de Arquímedes a partir de sus observaciones.
Sesión 2:
- Solicitar a los alumnos que investiguen y recolecten información sobre aplicaciones prácticas de los principios de Pascal y de Arquímedes en la vida cotidiana.
- Pedir a los alumnos que compartan sus hallazgos con el resto de la clase y promover la discusión sobre las aplicaciones encontradas.
Sesión 3:
- Realizar una act