La comunidad, como espacio para el aprendizaje y el bienestar común.
Roberto Eduardo paz
Ubicación curricular
Contenido La comunidad, como espacio para el aprendizaje y el bienestar común.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Profundiza acerca de ideas, conocimientos y prácticas culturales, para proponer alternativas orientadas a promover, preservar y difundir para el bien común.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Igualdad de género
Plan de clase
Tema: La comunidad, como espacio para el aprendizaje y el bienestar común.
Objetivo (PDA): Profundiza acerca de ideas, conocimientos y prácticas culturales, para proponer alternativas orientadas a promover, preservar y difundir para el bien común.
Metodología: Aprendizaje servicio
Problemática a atender: Juegos tradicionales
Secuencia didáctica:
Sesión 1: Introducción a la importancia de la comunidad y los juegos tradicionales (45 minutos)
- Presentación del tema y objetivo de la clase.
- Actividad de lluvia de ideas sobre qué entienden por comunidad y su importancia.
- Breve explicación sobre los juegos tradicionales y su valor cultural.
- Proyección de imágenes y videos de juegos tradicionales.
- Diálogo y reflexión sobre la importancia de preservar y difundir los juegos tradicionales.
Sesión 2: Investigación sobre juegos tradicionales y su historia (45 minutos)
- Organización en grupos de trabajo.
- Entrega de materiales y recursos para la investigación.
- Los grupos deberán investigar sobre un juego tradicional en particular, su origen, reglas, materiales necesarios, etc.
- Uso de recursos digitales, libros y entrevistas a personas mayores de la comunidad.
- Recopilación de la información obtenida.
Sesión 3: Diseño de una actividad de promoción y difusión de los juegos tradicionales (45 minutos)
- Los grupos presentan la información recopilada y comparten sus hallazgos con el resto de la clase.
- Diálogo y reflexión sobre la importancia de promover y difundir los juegos tradicionales.
- En grupos, los alumnos diseñarán una actividad para promover y difundir un juego tradicional en la comunidad.
- Cada grupo deberá presentar su propuesta al final de la sesión