Representación de hechos y experiencias significativas mediante el empleo de recursos textuales, visuales, corporales y sonoros.

laura zamora
Ubicación curricular
Contenido Representación de hechos y experiencias significativas mediante el empleo de recursos textuales, visuales, corporales y sonoros.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Representa lúdicamente una experiencia con el uso de movimientos, formas, gestos, sonidos, colores y objetos para construir nuevos significados.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Interculturalidad crítica
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Tema: Representación de hechos y experiencias significativas mediante el empleo de recursos textuales, visuales, corporales y sonoros.


Grado: 3º de Primaria


Objetivo (PDA): Representar lúdicamente una experiencia con el uso de movimientos, formas, gestos, sonidos, colores y objetos para construir nuevos significados.


Metodología: Proyecto comunitario


Problemática a atender: Visual


Duración: 3 sesiones de 45 minutos cada una


Enfoque: Artes y experiencias estéticas e interculturalidad crítica


Secuencia didáctica:


Sesión 1:


Objetivo: Identificar los recursos textuales, visuales, corporales y sonoros utilizados en la representación de experiencias significativas.



  • Iniciar la clase con una conversación sobre las diferentes formas en las que podemos contar una experiencia, como a través de un cuento, una pintura, una representación teatral, etc.

  • Presentar a los alumnos diferentes recursos visuales, como imágenes y fotografías, y pedirles que elijan una y la describan oralmente.

  • Realizar una actividad de lectura en voz alta de un cuento corto, y pedir a los alumnos que identifiquen los recursos textuales utilizados en el mismo.

  • Organizar una actividad de expresión corporal, en la cual los alumnos deberán representar una experiencia utilizando movimientos, gestos y formas corporales.

  • Finalizar la sesión promoviendo una reflexión sobre la importancia de utilizar diferentes recursos para representar experiencias y la diversidad de formas en las que podemos expresarnos.


Sesión 2:


Objetivo: Utilizar recursos textuales, visuales, corporales y sonoros para representar lúdicamente una experiencia significativa.



  • Iniciar la clase recordando la actividad realizada e