Pensamiento lúdico, estratégico y creativo

Oscar Fonseca
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Toma decisiones individuales y colectivas en situaciones de juego (defensivas u ofensivas), con el propósito de valorar su efectividad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Vida saludable

Plan de clase

Planeación de clase


Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Objetivo: Toma decisiones individuales y colectivas en situaciones de juego (defensivas u ofensivas), con el propósito de valorar su efectividad.


Metodología: Aprendizaje servicio
Enfoque: Vida saludable e inclusión
Interdisciplinaridad: Atención al problema de falta de interés y motivación en el desarrollo de actividades escolares que afectan el logro de aprendizajes.


Sesión 1:
Inicio:



  • Saludo y calentamiento físico.

  • Presentación del tema y objetivo de la clase.

  • Discusión sobre la importancia de la toma de decisiones en el juego.
    Desarrollo:

  • Explicación de las reglas básicas del juego seleccionado.

  • Formación de equipos y asignación de roles.

  • Realización de un pequeño partido donde los alumnos pondrán en práctica la toma de decisiones.
    Cierre:

  • Reflexión y discusión en grupo sobre las decisiones tomadas durante el juego.

  • Análisis de la efectividad de las decisiones y su impacto en el resultado del juego.

  • Asignación de tarea: Investigar sobre estrategias y tácticas utilizadas en juegos similares.


Sesión 2:
Inicio:



  • Saludo y calentamiento físico.

  • Repaso de la sesión anterior y retroalimentación de las tareas asignadas.
    Desarrollo:

  • Presentación de diferentes juegos estratégicos y creativos.

  • Realización de ejercicios prácticos para fomentar la creatividad y la toma de decisiones en el juego.
    Cierre:

  • Debate y discusión en grupo sobre las experiencias vividas durante los ejercicios.

  • Reflexión sobre la importancia de la creatividad y la estrategia en el juego.

  • Asignación de tarea: Diseñar una estrategia de juego para aplicar en la siguiente sesión.


Sesión 3:
Inicio:



  • Saludo y