Azar y probabilidad
Selene Gutierrez
Ubicación curricular
Contenido Azar y probabilidad
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Identifica diversos procedimientos de conteo y resuelve problemas.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Interculturalidad crítica
Plan de clase
Planeación de clase de matemáticas para alumnos de Secundaria 1º sobre el tema de Azar y Probabilidad
Objetivo (PDA): Identificar diversos procedimientos de conteo y resolver problemas.
Metodología: Aprendizaje por indagación.
Interdisciplinaridad: Atender al problema wsw.
Enfoque: Interculturalidad crítica y Pensamiento crítico.
Duración: 3 sesiones de 50 minutos cada una.
Instrumentos de evaluación formativa:
- Cuestionario de preguntas abiertas sobre el tema de Azar y Probabilidad.
- Presentación oral de un problema que involucre el conteo y la probabilidad.
Sesión 1:
Fase de inicio:
- Saludo y presentación de la clase.
- Introducción al tema de Azar y Probabilidad.
- Planteamiento del problema wsw y su relación con el tema.
- Pregunta inicial: ¿Qué entienden por azar y probabilidad?
Fase de desarrollo:
- Explicación teórica del concepto de azar y probabilidad.
- Actividad 1: Realizar un juego de azar (puede ser el lanzamiento de un dado o una moneda) y analizar los resultados obtenidos.
- Actividad 2: Resolver problemas de conteo utilizando diferentes procedimientos (por ejemplo, diagramas de árbol, tablas, etc.).
- Actividad 3: Resolver problemas que involucren la probabilidad de ocurrencia de un evento (por ejemplo, la probabilidad de obtener un número par al lanzar un dado).
Fase de cierre:
- Reflexión sobre las actividades realizadas y los conceptos aprendidos.
- Pregunta final: ¿Cómo podemos aplicar el concepto de azar y probabilidad en nuestra vida cotidiana?
- Tarea para la siguiente sesión: Investigar y traer ejemplos de situaciones en las que se aplique el concepto de probabilidad.
Sesión 2:
Fase de inicio:
- Recuerdo de la sesión anterior y re