Azar y probabilidad

Selene Gutierrez
Ubicación curricular
Contenido Azar y probabilidad
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Identifica diversos procedimientos de conteo y resuelve problemas.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Interculturalidad crítica

Plan de clase

Planeación de clase de matemáticas para alumnos de Secundaria 1º sobre el tema de Azar y Probabilidad


Objetivo (PDA): Identificar diversos procedimientos de conteo y resolver problemas.


Metodología: Aprendizaje por indagación.


Interdisciplinaridad: Atender al problema wsw.


Enfoque: Interculturalidad crítica y Pensamiento crítico.


Duración: 3 sesiones de 50 minutos cada una.


Instrumentos de evaluación formativa:



  1. Cuestionario de preguntas abiertas sobre el tema de Azar y Probabilidad.

  2. Presentación oral de un problema que involucre el conteo y la probabilidad.


Sesión 1:


Fase de inicio:



  • Saludo y presentación de la clase.

  • Introducción al tema de Azar y Probabilidad.

  • Planteamiento del problema wsw y su relación con el tema.

  • Pregunta inicial: ¿Qué entienden por azar y probabilidad?


Fase de desarrollo:



  • Explicación teórica del concepto de azar y probabilidad.

  • Actividad 1: Realizar un juego de azar (puede ser el lanzamiento de un dado o una moneda) y analizar los resultados obtenidos.

  • Actividad 2: Resolver problemas de conteo utilizando diferentes procedimientos (por ejemplo, diagramas de árbol, tablas, etc.).

  • Actividad 3: Resolver problemas que involucren la probabilidad de ocurrencia de un evento (por ejemplo, la probabilidad de obtener un número par al lanzar un dado).


Fase de cierre:



  • Reflexión sobre las actividades realizadas y los conceptos aprendidos.

  • Pregunta final: ¿Cómo podemos aplicar el concepto de azar y probabilidad en nuestra vida cotidiana?

  • Tarea para la siguiente sesión: Investigar y traer ejemplos de situaciones en las que se aplique el concepto de probabilidad.


Sesión 2:


Fase de inicio:



  • Recuerdo de la sesión anterior y re