Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales

Lilia Carmina Pérez
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Reconoce el valor de monedas y billetes al usarlos en situaciones reales y de juego y estima para qué le alcanza.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de clase: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales


Objetivo (PDA): Reconoce el valor de monedas y billetes al usarlos en situaciones reales y de juego y estima para qué le alcanza.


Metodología: Aprendizaje por indagación


Sesión 1 (45 minutos):
Tema: Introducción a las monedas y billetes



  • Presentación de las monedas y billetes más comunes en el país.

  • Conversación en grupo sobre las situaciones donde se utilizan monedas y billetes.

  • Juego de identificación de monedas y billetes.


Sesión 2 (45 minutos):
Tema: Reconociendo los valores de las monedas



  • Repaso de las monedas y billetes presentados anteriormente.

  • Juego de asociación entre monedas y su valor.

  • Actividad práctica: los alumnos deben agrupar monedas de igual valor.


Sesión 3 (45 minutos):
Tema: Estimación y uso de monedas en situaciones reales



  • Conversación sobre situaciones en las que se utilizan monedas en su vida diaria.

  • Actividad de estimación: los alumnos deben estimar cuántas monedas necesitan para comprar objetos de uso común.

  • Juego de intercambio de monedas: los alumnos simularán comprar y recibir cambio.


Sesión 4 (45 minutos):
Tema: Uso de billetes y juego de roles



  • Presentación de los billetes más comunes en el país.

  • Juego de roles: los alumnos simularán ser vendedores y compradores.

  • Actividad práctica: los alumnos deberán calcular el cambio en situaciones de compra.


Sesión 5 (45 minutos):
Tema: Aplicación de los saberes numéricos en contextos socioculturales



  • Conversación sobre los diferentes contextos socioculturales donde se utilizan monedas y billetes.

  • Actividad de aplicación: los alumnos debe