Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.

Fernanda velazquez
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Dice en orden los números que conoce y gradualmente amplía su rango de conteo.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de clase: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.


Objetivo:
PDA: Dice en orden los números que conoce y gradualmente amplía su rango de conteo.


Metodología: Aprendizaje por indagación.


Problema a atender: Los alumnos no saben contar ni escribir los números.


Duración: 3 sesiones de 45 minutos cada una.


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  1. Inicio (10 minutos)



  • Presentar a los alumnos una situación problemática relacionada con contar objetos en el entorno, por ejemplo, contar los lápices en una caja.

  • Realizar preguntas a los alumnos para despertar su curiosidad y motivación por resolver el problema, como "¿Cómo podemos contar los lápices?", "¿Qué números conocen?".



  1. Exploración (20 minutos)



  • Proporcionar a los alumnos diferentes objetos para que los cuenten y experimenten con ellos.

  • Observar y registrar las estrategias que utilizan los alumnos para contar.



  1. Reflexión (10 minutos)



  • Realizar preguntas reflexivas sobre las estrategias utilizadas por los alumnos, como "¿Cuáles fueron las estrategias que funcionaron mejor?", "¿Cómo podemos contar más rápido?".


Sesión 2:



  1. Recuerdo de la sesión anterior (5 minutos)



  • Hacer una breve recapitulación de lo aprendido en la sesión anterior, recordando los números y las estrategias utilizadas para contar.



  1. Exploración y experimentación (25 minutos)



  • Proporcionar a los alumnos diferentes actividades y juegos relacionados con el conteo, como puzzles numéricos o juegos de contar objetos en imágenes.

  • Fomentar la participación y la colaboración entre los alumnos para resolver las actividades.



  1. Reflexión y ampliación (15 minutos