El juego como base de la experiencia de investigación para que niñas y niños construyan sentido del mundo y de sí mismos.
victoria pitol
Ubicación curricular
Contenido El juego como base de la experiencia de investigación para que niñas y niños construyan sentido del mundo y de sí mismas, de sí mismos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Desarrolla contenidos simbólicos que se ponen en marcha a través de las experiencias lúdicas, para hacer crecer la capacidad de imaginación, la fantasía y el pensamiento.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Igualdad de género
Plan de clase
Planeación de clase
Tema: El juego como base de la experiencia de investigación para que niñas y niños construyan sentido del mundo y de sí mismos.
Objetivo (PDA): Desarrolla contenidos simbólicos que se ponen en marcha a través de las experiencias lúdicas, para hacer crecer la capacidad de imaginación, la fantasía y el pensamiento.
Metodología: Aprendizaje por indagación.
Duración: 3 sesiones de 45 minutos cada una.
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
- Presentación del tema: Iniciar la clase preguntando a los alumnos si les gusta jugar, qué tipos de juegos les gustan y cómo se sienten cuando juegan.
- Actividad: Juego de roles. Los alumnos se dividirán en grupos y representarán diferentes roles, como maestros, médicos, vendedores, etc. Fomentar la imaginación y la creatividad.
- Reflexión: Al finalizar la actividad, se realizará una reflexión en grupo sobre lo que aprendieron jugando y cómo se relaciona con el tema de la clase.
Sesión 2:
- Recapitulación: Recordar lo aprendido en la sesión anterior y reforzar la importancia del juego en el aprendizaje.
- Actividad: Juego de exploración. Se colocarán diferentes objetos en una mesa y los alumnos deberán investigar, tocar, oler y explorar los objetos libremente. Fomentar la curiosidad y la experimentación.
- Reflexión: Al finalizar la actividad, se realizará una reflexión en grupo sobre las experiencias de los alumnos al explorar los objetos y cómo se relaciona con el tema de la clase.
Sesión 3:
- Recapitulación: Recordar lo aprendido en las sesiones anteriores y la importancia del juego en el desarrollo de la imaginación y el pensamiento.
- Actividad: Juego de construcción. Los alumnos utilizarán bloques de construcció