Lectura y creación de poemas, canciones y juegos de palabras para su disfrute.
Nailea Montelongo
Ubicación curricular
Contenido Lectura y creación de poemas, canciones y juegos de palabras para su disfrute.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Revisa de manera lúdica las variaciones que se dan en la lectura en voz alta, en cuanto a los tonos, pausas y acentos posibles. Asimismo, interpreta los diferentes tonos, pausas y acentos que realiza cada persona al leer en voz alta.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Igualdad de género
- Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
Plan de clase
PLANEACIÓN DE CLASE
Tema: Lectura y creación de poemas, canciones y juegos de palabras para su disfrute.
Grado: 4º de Primaria
Objetivo (PDA): Revisar de manera lúdica las variaciones que se dan en la lectura en voz alta, en cuanto a los tonos, pausas y acentos posibles. Asimismo, interpretar los diferentes tonos, pausas y acentos que realiza cada persona al leer en voz alta.
Metodología: Aprendizaje por indagación
Problemática: Dificultad en la escritura y lectura
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una
Enfoque: Igualdad de género y Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
- Presentación del tema y objetivo de la clase.
- Realización de una actividad de lectura en voz alta con diferentes tonos, pausas y acentos.
- Discusión grupal sobre cómo la variación de tonos, pausas y acentos afecta la interpretación de un texto.
- Ejercicio práctico: Los alumnos deberán leer un poema en voz alta, experimentando con diferentes tonos, pausas y acentos.
Sesión 2:
- Recapitulación de la sesión anterior.
- Introducción al concepto de poemas y canciones.
- Lectura y análisis de diversos poemas y canciones, prestando atención a los tonos, pausas y acentos utilizados.
- Actividad creativa: Los alumnos deberán crear un poema o canción corta, utilizando diferentes tonos, pausas y acentos.
Sesión 3:
- Repaso de la sesión anterior.
- Introducción al juego de palabras y doble sentido.
- Lectura y análisis de juegos de palabras famosos.
- Actividad creativa: Los alumnos deberán crear su propio juego de palabras o adivinanza, utilizando el lenguaje de manera lúdica.
Sesión 4:
- Repaso de la sesión anterior.
- Introducción al