Capacidades y habilidades motrices

NÁJERA
Ubicación curricular
Contenido Capacidades y habilidades motrices
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Utiliza patrones básicos de movimiento ante situaciones que implican explorar los diferentes espacios, el tiempo y los objetos, para favorecer el conocimiento de sí.
Metodología Aprendizaje Basado en Problemas
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Vida saludable

Plan de clase

Tema: Capacidades y habilidades motrices


Objetivo (PDA): Utiliza patrones básicos de movimiento ante situaciones que implican explorar los diferentes espacios, el tiempo y los objetos, para favorecer el conocimiento de sí.


Metodología: Aprendizaje Basado en Problemas


Secuencia didáctica:


Sesión 1 (45 minutos)
Título: Conociendo el cuerpo y sus movimientos



  • Presentar a los alumnos el problema: "¿Cómo podemos conocer y aprovechar al máximo nuestras habilidades motrices?"

  • Realizar una lluvia de ideas para que los alumnos compartan sus conocimientos previos sobre el tema.

  • Explicar la importancia de las capacidades y habilidades motrices en la vida diaria y el desarrollo personal.

  • Realizar una serie de ejercicios y juegos que permitan a los alumnos explorar y conocer su propio cuerpo y sus movimientos.

  • Reflexionar en grupo sobre las experiencias vividas y cómo se relacionan con el objetivo de la clase.


Sesión 2 (45 minutos)
Título: Explorando diferentes espacios



  • Recordar el problema planteado en la sesión anterior.

  • Presentar a los alumnos el nuevo problema: "¿Cómo podemos utilizar nuestras habilidades motrices para explorar diferentes espacios?"

  • Realizar una actividad donde los alumnos deban moverse y desplazarse por el aula, utilizando diferentes patrones básicos de movimiento.

  • Realizar una actividad al aire libre, donde los alumnos deban desplazarse y explorar diferentes espacios utilizando sus habilidades motrices.

  • Reflexionar en grupo sobre las habilidades motrices utilizadas en las actividades realizadas y cómo se relacionan con el objetivo de la clase.


Sesión 3 (45 minutos)
Título: Jugando con el tiempo



  • Recordar los problemas planteados en l