Interacción motriz en el contexto del voleibol

Hugo Barrios
Ubicación curricular
Contenido Interacción motriz
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Pone a prueba la interacción motriz en situaciones de juego, iniciación deportiva y deporte educativo, con el fin de alcanzar metas comunes y obtener satisfacción al colaborar con las demás personas.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Vida saludable

Plan de clase

Planeación de clase para trabajar en Aula de Educación Física en 1º de Secundaria: Interacción motriz


Tema: Interacción motriz en el contexto del voleibol


Objetivo: Poner a prueba la interacción motriz en situaciones de juego, iniciación deportiva y deporte educativo, con el fin de alcanzar metas comunes y obtener satisfacción al colaborar con las demás personas.


Metodología: Aprendizaje Basado en Problemas


Integración interdisciplinar: Voy iniciando en el voleibol


Enfoque: Inclusión y Vida saludable


Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una


Instrumentos de evaluación formativa: Diseñar 2 instrumentos de evaluación formativa


Planeación por sesiones:


Sesión 1:
Fase de inicio:



  • Realizar una breve introducción sobre la importancia de la interacción motriz en el contexto del voleibol.

  • Presentar el problema: "Voy iniciando en el voleibol y quiero mejorar mi interacción motriz con mis compañeros/as en el juego".

  • Fomentar la participación activa de los alumnos y alumnas en la discusión sobre el problema planteado.


Fase de desarrollo:



  • Organizar grupos de trabajo y asignar roles a cada integrante.

  • Investigar en libros, revistas o medios digitales sobre las habilidades y tácticas de juego necesarias para mejorar la interacción motriz en el voleibol.

  • Elaborar una lista de las metas comunes que se pueden alcanzar a través de la interacción motriz en el voleibol.

  • Diseñar una estrategia de juego que favorezca la colaboración y la interacción motriz entre los jugadores.


Fase de cierre:



  • Presentar los resultados de la investigación y la estrategia de juego diseñada por cada grupo.

  • Realizar una puesta en común para compartir ideas, reflexiones y sugerencias.