Evaluación de sistemas tecnológicos
ALEXIS ALBERTO ORGANISTA
Ubicación curricular
Contenido Evaluación de sistemas tecnológicos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Participa en la evaluación interna y externa de sistemas tecnológicos para mejorar su eficiencia, eficacia, fiabilidad y factibilidad desde un enfoque sustentable.
Metodología Aprendizaje Basado en Problemas
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Planeación de clase: Evaluación de sistemas tecnológicos
Tema: Evaluación de sistemas tecnológicos
Objetivo (PDA): Participar en la evaluación interna y externa de sistemas tecnológicos para mejorar su eficiencia, eficacia, fiabilidad y factibilidad desde un enfoque sustentable.
Metodología: Aprendizaje Basado en Problemas
Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una
Fase 1: Inicio
- Presentación del tema y objetivo de la clase.
- Realizar una lluvia de ideas sobre sistemas tecnológicos que utilizan a diario los alumnos y su importancia.
- Explicar la importancia de la evaluación de sistemas tecnológicos y su relación con la eficiencia, eficacia, fiabilidad y factibilidad.
- Introducir el problema a resolver: "Realizar una historieta en el sitio pixton de cómo se imaginan que será la tecnología en 20, 50 años en el futuro".
Fase 2: Desarrollo
Sesión 1: Investigación y análisis de sistemas tecnológicos actuales
- Los alumnos formarán equipos y se les proporcionará un listado de sistemas tecnológicos actuales.
- Cada equipo deberá investigar y analizar uno de los sistemas asignados.
- Deberán evaluar el sistema en términos de eficiencia, eficacia, fiabilidad y factibilidad.
- Realizarán una presentación en clase compartiendo sus hallazgos.
Sesión 2: Investigación y análisis de tecnologías emergentes
- Los alumnos investigarán y analizarán tecnologías emergentes que podrían tener un impacto en el futuro.
- Deberán evaluar las posibles ventajas y desventajas de estas tecnologías desde un enfoque sustentable.
- Presentarán sus resultados a través de una exposición en clase.
Sesión 3: Creación de la historieta en Pixton
- Los alumnos utilizarán la plataforma Pixton par