El dominio del espacio y reconocimiento de formas en el entorno

Gabriela Gomez
Ubicación curricular
Contenido El dominio del espacio y reconocimiento de formas en el entorno desde diversos puntos de observación y mediante desplazamientos o recorridos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Establece relaciones de orientación y direccionalidad al interactuar y desplazarse en su entorno (hacia, desde, atrás, arriba, da vuelta).
Metodología Aprendizaje Basado en Problemas
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura

Plan de clase

Tema: El dominio del espacio y reconocimiento de formas en el entorno


Objetivo: Establecer relaciones de orientación y direccionalidad al interactuar y desplazarse en el entorno (hacia, desde, atrás, arriba, da vuelta).


Metodología: Aprendizaje Basado en Problemas


Problemática: Los alumnos no hacen uso adecuado de la relación espacio-tiempo de su posición con respecto a otros, lo que a veces ocasiona problemas en el recreo.


Secuencia Didáctica:


Sesión 1 - Duración: 45 minutos



  • Presentación del problema: "¿Qué pasa en el recreo cuando no entendemos la relación espacio-tiempo de nuestra posición con respecto a otros?"

  • Actividad inicial: Observar y describir el espacio del aula desde diferentes puntos de vista.

  • Planteamiento del reto: Diseñar un mapa del aula que refleje las diferentes formas y espacios que existen.

  • Trabajo en grupos: Los alumnos deberán discutir y dibujar el mapa del aula, identificando las formas y espacios.

  • Puesta en común: Cada grupo presentará su mapa y explicará las formas y espacios que identificaron.


Sesión 2 - Duración: 45 minutos



  • Actividad inicial: Juego de "Sigue el camino". Se colocarán diferentes señales en el aula y los alumnos deberán seguirlas para llegar a un objetivo.

  • Reflexión: ¿Qué sucedió cuando no seguimos las señales adecuadamente? ¿Cómo nos afectó en el juego?

  • Planteamiento del reto: Diseñar un juego en el que se tengan que seguir indicaciones de dirección y desplazamiento.

  • Trabajo en grupos: Los alumnos deberán diseñar y crear el juego utilizando materiales disponibles en el aula.

  • Puesta en común: Cada grupo presentará su juego y explicará cómo se juega y qué indicaciones de dirección y desplazamiento se debe