Pensamiento estratégico y creativo en la resolución de problemas.
Aevj Integra
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento estratégico y creativo en la resolución de problemas.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Planifica y organiza acciones, medios técnicos e insumos, para el desarrollo de alternativas de solución a diversos problemas identificados.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Interculturalidad crítica
Plan de clase
Tema: Pensamiento estratégico y creativo en la resolución de problemas.
Curso: Secundaria 2º
Objetivo (PDA): Planificar y organizar acciones, medios técnicos e insumos, para el desarrollo de alternativas de solución a diversos problemas identificados.
Metodología: Aprendizaje Servicio
Interdisciplinariedad: Atender al problema de falta de valores con énfasis en electrónica.
Enfoque: Interculturalidad crítica y pensamiento crítico.
Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una.
Instrumentos de evaluación formativa: Diseñar 2 instrumentos de evaluación formativa.
Planeación de clase:
Sesión 1:
Inicio:
- Presentación del tema "Pensamiento estratégico y creativo en la resolución de problemas".
- Motivar a los estudiantes con ejemplos de problemas comunes en el ámbito de la electrónica y cómo se pueden resolver de manera estratégica y creativa.
- Identificar el problema de falta de valores con énfasis en electrónica y su impacto en la sociedad.
Desarrollo:
- Explicar el concepto de pensamiento estratégico y creativo.
- Realizar una actividad de lluvia de ideas sobre posibles soluciones al problema identificado.
- Formar equipos de trabajo y asignarles un problema específico relacionado con la falta de valores con énfasis en electrónica.
- Cada equipo debe planificar y organizar acciones, medios técnicos e insumos para desarrollar alternativas de solución al problema asignado.
Cierre:
- Cada equipo presenta su plan de acción ante el resto de la clase.
- Reflexionar sobre la importancia del pensamiento estratégico y creativo en la resolución de problemas, especialmente en el ámbito de la electrónica y los valores.
- Asignar tareas para la siguiente sesión.
Sesión 2: