Construcción de la identidad personal a partir de su pertenencia a un territorio, su origen étnico, cultural y lingüístico, y la interacción con personas cercanas.

Cortes Naydelinne
Ubicación curricular
Contenido Construcción de la identidad personal a partir de su pertenencia a un territorio, su origen étnico, cultural y lingüístico, y la interacción con personas cercanas.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Descubre gustos, preferencias, posibilidades motrices y afectivas, en juegos y actividades que contribuyan al conocimiento de sí, en un ambiente que considere la diversidad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Interculturalidad crítica
  • Igualdad de género

Plan de clase

Planeación de clase para trabajar en Aula para alumnos de Preescolar 1º


Tema: Construcción de la identidad personal a partir de su pertenencia a un territorio, su origen étnico, cultural y lingüístico, y la interacción con personas cercanas.


Objetivo (PDA): Descubre gustos, preferencias, posibilidades motrices y afectivas, en juegos y actividades que contribuyan al conocimiento de sí, en un ambiente que considere la diversidad.


Metodología: Aprendizaje servicio


Secuencia didáctica:


Sesión 1: Presentación y conocimiento del grupo (45 minutos)



  • Iniciar la sesión con una dinámica de presentación donde cada alumno comparta su nombre, origen étnico, cultural y lingüístico, así como alguna actividad o juego que le guste realizar.

  • Fomentar la interacción entre los alumnos para que se conozcan y reconozcan la diversidad presente en el aula.

  • Realizar una actividad de dibujo donde los niños se representen a sí mismos, enfatizando los aspectos mencionados anteriormente.

  • Conversar sobre las similitudes y diferencias encontradas en los dibujos, promoviendo el respeto y la valoración de la diversidad.


Sesión 2: Juegos y actividades para el conocimiento de sí (45 minutos)



  • Organizar diferentes estaciones de juegos y actividades que permitan a los alumnos explorar y descubrir sus gustos, preferencias y posibilidades motrices y afectivas.

  • Ejemplos de estaciones: pintura, juego simbólico, juego de construcción, juego de clasificación, entre otros.

  • Rotar a los alumnos por las estaciones para que tengan la oportunidad de participar en diversas actividades.

  • Observar y registrar las preferencias y habilidades evidenciadas por cada alumno durante las actividades.


Sesión 3: