Construcción de la identidad personal a partir de su pertenencia a un territorio, su origen étnico, cultural y lingüístico, y la interacción con personas cercanas.
Cortes Naydelinne
Ubicación curricular
Contenido Construcción de la identidad personal a partir de su pertenencia a un territorio, su origen étnico, cultural y lingüístico, y la interacción con personas cercanas.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Descubre gustos, preferencias, posibilidades motrices y afectivas, en juegos y actividades que contribuyan al conocimiento de sí, en un ambiente que considere la diversidad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Interculturalidad crítica
- Igualdad de género
Plan de clase
Planeación de clase para trabajar en Aula para alumnos de Preescolar 1º
Tema: Construcción de la identidad personal a partir de su pertenencia a un territorio, su origen étnico, cultural y lingüístico, y la interacción con personas cercanas.
Objetivo (PDA): Descubre gustos, preferencias, posibilidades motrices y afectivas, en juegos y actividades que contribuyan al conocimiento de sí, en un ambiente que considere la diversidad.
Metodología: Aprendizaje servicio
Secuencia didáctica:
Sesión 1: Presentación y conocimiento del grupo (45 minutos)
- Iniciar la sesión con una dinámica de presentación donde cada alumno comparta su nombre, origen étnico, cultural y lingüístico, así como alguna actividad o juego que le guste realizar.
- Fomentar la interacción entre los alumnos para que se conozcan y reconozcan la diversidad presente en el aula.
- Realizar una actividad de dibujo donde los niños se representen a sí mismos, enfatizando los aspectos mencionados anteriormente.
- Conversar sobre las similitudes y diferencias encontradas en los dibujos, promoviendo el respeto y la valoración de la diversidad.
Sesión 2: Juegos y actividades para el conocimiento de sí (45 minutos)
- Organizar diferentes estaciones de juegos y actividades que permitan a los alumnos explorar y descubrir sus gustos, preferencias y posibilidades motrices y afectivas.
- Ejemplos de estaciones: pintura, juego simbólico, juego de construcción, juego de clasificación, entre otros.
- Rotar a los alumnos por las estaciones para que tengan la oportunidad de participar en diversas actividades.
- Observar y registrar las preferencias y habilidades evidenciadas por cada alumno durante las actividades.
Sesión 3: