Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.

karla Alvarez
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Dice en orden los números que conoce y gradualmente amplía su rango de conteo.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Tema: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.


Objetivo (PDA): El alumno dice en orden los números que conoce y gradualmente amplía su rango de conteo.


Metodología: Aprendizaje por indagación.


Interdisciplinariedad: Atender al problema de los alumnos que presentan dificultades para controlar su cuerpo y mantener el orden dentro del aula, no tienen hábitos.


Planeación de 5 sesiones de 45 minutos cada una:


Sesión 1:



  • Actividad de inicio: Presentación del tema a través de una situación problemática. Por ejemplo, se puede mostrar una imagen de una tienda y preguntar a los estudiantes cuántos objetos pueden identificar en la imagen.

  • Indagación guiada: Se les pregunta a los alumnos cuántos objetos pueden contar y se les invita a usar diferentes materiales manipulativos para representar los números que conocen.

  • Actividad de cierre: Se realiza un juego en grupo en el que los alumnos deben decir en voz alta los números que conocen en orden.


Sesión 2:



  • Actividad de inicio: Se retoma la situación problemática planteada en la sesión anterior y se les pregunta a los alumnos si pueden pensar en una forma más eficiente de contar los objetos.

  • Indagación guiada: Se introduce el concepto de contar de forma ordenada y se les enseña una estrategia para hacerlo. Se realiza una actividad práctica en la que los alumnos deben contar objetos siguiendo la estrategia presentada.

  • Actividad de cierre: Se realiza un juego individual en el que los alumnos deben contar objetos utilizando la estrategia aprendida.


Sesión 3:



  • Actividad de inicio: Se muestra a los alumnos diferentes situaciones del entorno donde lo