Pensamiento lúdico, estratégico y creativo en la Educación Física.

Cari Añorbe
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Valora las estrategias de juego que utiliza ante distintas condiciones que se presentan, para reestructurarlas e incrementar su efectividad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Inclusión

Plan de clase

Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo en la Educación Física.


Objetivo (PDA): Valora las estrategias de juego que utiliza ante distintas condiciones que se presentan, para reestructurarlas e incrementar su efectividad.


Metodología: Aprendizaje servicio.


Problema a atender: Poco activos.


Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una.


Enfoque: Inclusión.


Sesión 1:
Inicio:



  1. Presentación del tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo en la Educación Física.

  2. Diálogo sobre la importancia de la actividad física para la salud y bienestar.

  3. Reflexión sobre el problema de la poca actividad física en la comunidad escolar.


Desarrollo:



  1. Explicación de los conceptos de pensamiento lúdico, estratégico y creativo.

  2. Realización de dinámicas de juego que promuevan el pensamiento lúdico, estratégico y creativo.

  3. Trabajo en grupos pequeños para que los alumnos diseñen y pongan en práctica estrategias de juego.


Cierre:



  1. Puesta en común de las estrategias de juego diseñadas por los grupos.

  2. Reflexión sobre la importancia de las estrategias en el juego.

  3. Planteamiento de un desafío o problema a resolver para la próxima sesión.


Sesión 2:
Inicio:



  1. Recordatorio del objetivo y del desafío planteado.

  2. Diálogo sobre la importancia de la resolución de problemas en el juego.

  3. Reflexión sobre las estrategias utilizadas en el juego anterior y su efectividad.


Desarrollo:



  1. Realización de un juego o actividad física que requiera del pensamiento lúdico, estratégico y creativo.

  2. Observación y análisis de las estrategias utilizadas por los alumnos.

  3. Trabajo en grupos para reestructurar y mejorar las estrategias de juego.


Cierre:



  1. Puesta en común de