Pensamiento estratégico y creativo en la resolución de problemas

Mtra. Dayanara Sabdizareht Pérez
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento estratégico y creativo en la resolución de problemas.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Planifica y organiza acciones, medios técnicos e insumos, para el desarrollo de alternativas de solución a diversos problemas identificados.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Tema: Pensamiento estratégico y creativo en la resolución de problemas
Materia: Tecnología
Grado: Secundaria 2º
Objetivo PDA: Planificar y organizar acciones, medios técnicos e insumos, para el desarrollo de alternativas de solución a diversos problemas identificados.


Metodología: Aprendizaje servicio


Problema a atender: Informática


Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una


Fases de cada sesión: Inicio, Desarrollo y Cierre


Enfoque: Pensamiento crítico e Inclusión


Planeación de clase:


Sesión 1:
Tema: Introducción al pensamiento estratégico y creativo en la resolución de problemas
Fase de Inicio:



  • Realizar una lluvia de ideas sobre lo que entienden por pensamiento estratégico y creativo.

  • Promover la participación de todos los alumnos y fomentar la escucha activa.


Fase de Desarrollo:



  • Presentar a los alumnos ejemplos de problemas relacionados con el área de informática.

  • Explicar la importancia de planificar y organizar acciones, medios técnicos e insumos para resolver problemas en este campo.

  • Realizar una actividad de investigación en grupos, donde los alumnos identifiquen un problema relacionado con la informática y propongan una posible solución.


Fase de Cierre:



  • Compartir en grupo las soluciones propuestas por cada equipo.

  • Realizar una reflexión colectiva sobre la importancia del pensamiento estratégico y creativo en la resolución de problemas.


Sesión 2:
Tema: Desarrollo del pensamiento estratégico y creativo
Fase de Inicio:



  • Repasar lo aprendido en la sesión anterior sobre pensamiento estratégico y creativo.

  • Presentar ejemplos de estrategias y técnicas para resolver problemas en informática.


Fase de Desarrollo:



  • Dividir a los alumnos en equipo