Pensamiento estratégico y creativo en la resolución de problemas
Mtra. Dayanara Sabdizareht Pérez
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento estratégico y creativo en la resolución de problemas.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Planifica y organiza acciones, medios técnicos e insumos, para el desarrollo de alternativas de solución a diversos problemas identificados.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Tema: Pensamiento estratégico y creativo en la resolución de problemas
Materia: Tecnología
Grado: Secundaria 2º
Objetivo PDA: Planificar y organizar acciones, medios técnicos e insumos, para el desarrollo de alternativas de solución a diversos problemas identificados.
Metodología: Aprendizaje servicio
Problema a atender: Informática
Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una
Fases de cada sesión: Inicio, Desarrollo y Cierre
Enfoque: Pensamiento crítico e Inclusión
Planeación de clase:
Sesión 1:
Tema: Introducción al pensamiento estratégico y creativo en la resolución de problemas
Fase de Inicio:
- Realizar una lluvia de ideas sobre lo que entienden por pensamiento estratégico y creativo.
- Promover la participación de todos los alumnos y fomentar la escucha activa.
Fase de Desarrollo:
- Presentar a los alumnos ejemplos de problemas relacionados con el área de informática.
- Explicar la importancia de planificar y organizar acciones, medios técnicos e insumos para resolver problemas en este campo.
- Realizar una actividad de investigación en grupos, donde los alumnos identifiquen un problema relacionado con la informática y propongan una posible solución.
Fase de Cierre:
- Compartir en grupo las soluciones propuestas por cada equipo.
- Realizar una reflexión colectiva sobre la importancia del pensamiento estratégico y creativo en la resolución de problemas.
Sesión 2:
Tema: Desarrollo del pensamiento estratégico y creativo
Fase de Inicio:
- Repasar lo aprendido en la sesión anterior sobre pensamiento estratégico y creativo.
- Presentar ejemplos de estrategias y técnicas para resolver problemas en informática.
Fase de Desarrollo:
- Dividir a los alumnos en equipo