Pensamiento lúdico, estratégico y creativo en situaciones de juego en Educación Física

Karina Quiroz
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Toma decisiones individuales y colectivas en situaciones de juego (defensivas u ofensivas), con el propósito de valorar su efectividad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Vida saludable

Plan de clase

Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo en situaciones de juego en Educación Física


Objetivo: Los alumnos tomarán decisiones individuales y colectivas en situaciones de juego (defensivas u ofensivas), con el propósito de valorar su efectividad.


Metodología: Aprendizaje servicio


Problemática interdisciplinar: Conflictos escolares


Duración: 4 sesiones de 50 minutos cada una


Enfoque: Vida saludable y Pensamiento crítico


Instrumentos de evaluación formativa: 1. Rúbrica de observación del desempeño en el juego (evaluación individual y colectiva); 2. Cuestionario de reflexión sobre la toma de decisiones y efectividad en el juego (evaluación individual).


Sesión 1:


Inicio:



  • Saludo y presentación del tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo en el juego.

  • Realización de una breve dinámica grupal para fomentar la cohesión y el trabajo en equipo.


Desarrollo:



  • Explicación de conceptos clave: pensamiento lúdico, estratégico y creativo.

  • Introducción al juego seleccionado para la sesión (por ejemplo, fútbol o baloncesto).

  • División de los alumnos en equipos y explicación de las reglas del juego.

  • Práctica inicial del juego para que los alumnos se familiaricen con él.


Cierre:



  • Reflexión en grupo sobre las decisiones tomadas durante el juego.

  • Discusión sobre la efectividad de las diferentes estrategias utilizadas.

  • Tarea para la siguiente sesión: investigar sobre estrategias de juego en el deporte seleccionado.


Sesión 2:


Inicio:



  • Repaso de la sesión anterior y retroalimentación sobre las tareas realizadas.

  • Presentación de las estrategias de juego investigadas por los alumnos.


Desarrollo:



  • División de los alumnos en equipos y práctica del juego.