Principios de Pascal y de Arquímedes
Vane Vega
Ubicación curricular
Contenido Principios de Pascal y de Arquímedes.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Experimenta e interpreta las interacciones de la fuerza y el movimiento relacionados con los principios de Pascal y de Arquímedes, para explicar actividades cotidianas.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Vida saludable
Plan de clase
Planeación de clase
Tema: Principios de Pascal y de Arquímedes
Objetivo (PDA): Experimentar e interpretar las interacciones de la fuerza y el movimiento relacionados con los principios de Pascal y de Arquímedes, para explicar actividades cotidianas.
Metodología: Aprendizaje servicio
Fases de la clase:
Sesión 1 (50 minutos)
Inicio:
- Presentación del tema: Principios de Pascal y de Arquímedes.
- Motivación: Realizar una lluvia de ideas sobre actividades cotidianas en las que se pueda aplicar los principios de Pascal y de Arquímedes.
- Revisar el problema a atender: Bajo desempeño académico de los alumnos.
Desarrollo:
- Explicación de los principios de Pascal y de Arquímedes.
- Realizar una actividad práctica: Experimentar con la presión hidrostática y la flotación utilizando objetos cotidianos (como un limón, una naranja o una pelota).
- Observar y analizar los resultados obtenidos en la actividad práctica.
Cierre:
- Reflexión sobre la importancia de los principios de Pascal y de Arquímedes en actividades cotidianas.
- Relacionar los resultados obtenidos en la actividad práctica con situaciones de la vida diaria.
- Asignar una tarea para la siguiente sesión: Investigar y ejemplificar otras aplicaciones de los principios de Pascal y de Arquímedes.
Sesión 2 (50 minutos)
Inicio:
- Recordar la tarea asignada en la sesión anterior: Investigar y ejemplificar otras aplicaciones de los principios de Pascal y de Arquímedes.
- Comentar brevemente sobre las aplicaciones encontradas.
Desarrollo:
- Realizar una actividad de aprendizaje servicio: Diseñar y construir un objeto que utilice los principios de Pascal y de Arquímedes para resolver un problema cotidiano (por ejemplo