Azar y probabilidad
KENIA SERRANO
Ubicación curricular
Contenido Azar y probabilidad
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Indaga las condiciones necesarias para que un juego de azar sea justo, con base en la noción de resultados equiprobables y no equiprobables.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Planeación de clase: Azar y probabilidad
Objetivo: Indagar las condiciones necesarias para que un juego de azar sea justo, con base en la noción de resultados equiprobables y no equiprobables.
Metodología: Aprendizaje por indagación
Contenido interdisciplinar: Habilidades de lectura, escritura y operaciones básicas
Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una
Instrumentos de evaluación formativa: Diseño de un juego de azar y resolución de problemas relacionados con probabilidades
Enfoque: Pensamiento crítico
Sesión 1:
Inicio (10 minutos):
- Presentar el tema del día: "Azar y probabilidad"
- Realizar una lluvia de ideas para identificar los conceptos previos de los alumnos sobre el tema.
- Plantear el problema: "¿Qué condiciones deben cumplirse para que un juego de azar sea justo?"
Desarrollo (30 minutos):
- Explicar a los alumnos los conceptos de azar y probabilidad.
- Realizar ejemplos de juegos de azar y analizar si son justos o no.
- Introducir el concepto de resultados equiprobables y no equiprobables.
- Proporcionar ejemplos de juegos de azar con resultados equiprobables y no equiprobables.
Cierre (10 minutos):
- Realizar una actividad de cierre donde los alumnos deben identificar si un juego de azar es justo o no, y fundamentar su respuesta en base a los conceptos vistos en la sesión.
- Asignar una tarea para la siguiente sesión: investigar ejemplos de juegos de azar en la vida cotidiana.
Sesión 2:
Inicio (10 minutos):
- Realizar una revisión de la tarea asignada en la sesión anterior.
- Discutir en grupo los ejemplos encontrados y determinar si son justos o no.
Desarrollo (30 minutos):
- Introducir el concepto de probabilidad y explicar cómo se calcula.